Liquid Swords, el estudio de Samson, habría quebrado tras meses sin pagar a sus empleados
Liquid Swords, el estudio sueco responsable de Samson, ha sido declarado en quiebra, según VGC, que a su vez se remite a Break It. El motivo: sus desarrolladores llevaban varios meses sin cobrar. Es información sin confirmación oficial por parte de la compañía.
Según Break It, el Estado sueco intervendrá ahora para compensar a los alrededor de 30 empleados afectados. Al mismo tiempo, el estudio espera encontrar un comprador.
Liquid Swords fue cofundado en 2020 por Christofer Sundberg, que también cofundó Avalanche y fue director creativo de Just Cause. Su primer juego, el título de acción de mundo abierto Samson, salió en abril en Steam y la Epic Games Store con una recepción mixta, y las críticas se centraron sobre todo en la cantidad de errores del juego. En septiembre llegó también a consolas.
Sundberg respondió más tarde a las críticas por el lanzamiento y aseguró que Liquid Swords «lanzó un juego con fallos por varios motivos», sin explicar cuáles eran. «Lanzar un juego es muchísimo trabajo y estoy orgulloso del esfuerzo que ha puesto nuestro equipo en llevar Samson desde el concepto inicial hasta su salida», dijo, y añadió que el estudio seguiría «atento a lo que pase y mejorando el juego con vuestro apoyo».
La situación económica del estudio ya se había resentido antes. En febrero de 2025, Liquid Swords anunció una ronda de despidos. Entonces, Sundberg describió a la compañía como en «una posición profundamente lamentable, sin más opción que iniciar el proceso formal de separación de algunos de nuestros talentosos miembros del equipo».

