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Chaos se ha desatado por toda la galaxia. Como líder de un escuadrón de élite de los Comandos de la República, tu misión es infiltrarte, dominar y, en última instancia, aniquilar al enemigo. Tu escuadrón seguirá tus órdenes y tu liderazgo, trabajando en equipo de forma instintiva, inteligente e inmediata. Tú eres su líder. Ellos son tu arma. Star Wars: Republic Commando es un videojuego de disparos tácticos en primera persona ambientado en el universo de Star Wars. Fue desarrollado por LucasArts con el motor Unreal Engine y publicado para Xbox y Microsoft Windows en 2005. El juego ofrece modos de un jugador y multijugador. En la historia, ambientada en el universo expandido Star Wars Legends, los jugadores asumen el papel de RC-1138 («Boss»), un soldado clon de élite, conocido como «comando clon», y líder de la unidad de operaciones especiales Escuadrón Delta, formada por otros tres comandos clon con personalidades y rasgos distintivos: RC-1262 («Scorch»), RC-1140 («Fixer») y RC-1207 («Sev»). La historia sigue al Escuadrón Delta mientras completa misiones cada vez más difíciles durante las Guerras Clon y aprende a unirse como equipo. Republic Commando recibió en general críticas favorables en su lanzamiento. Muchos críticos elogiaron la historia y los combates, pero criticaron su corta duración y su modo multijugador discreto. Con los años, se ha llegado a considerar uno de los mejores videojuegos de Star Wars de todos los tiempos y ha logrado un seguimiento de culto.