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Al igual que la temporada anterior, The Walking Dead: Season Two es una aventura gráfica point-and-click. El jugador controla a Clementine, puede dirigir al personaje por el entorno, examinar e interactuar con los distintos elementos del escenario, y recoger y usar objetos para avanzar en la historia. También puede iniciar conversaciones con personajes no jugadores mediante árboles de diálogo. Algunas respuestas de otros personajes ofrecen varias opciones entre las que elegir, entre ellas la de guardar silencio, y el jugador dispone de un tiempo limitado para decidir. Si no selecciona ninguna, la conversación continúa como si hubiera permanecido callado. Estas decisiones pueden influir en cómo reaccionarán más adelante los personajes ante Clementine, lo que puede afectar a acontecimientos posteriores de la historia. Otras escenas tienen un enfoque más de acción y exigen completar eventos de tiempo limitado (QTE) para evitar que Clementine o sus aliados mueran. Si el jugador falla, la partida vuelve al inicio de la escena. En estas secuencias de acción, además, puede que el jugador tenga que tomar una decisión clave en poco tiempo, como elegir a cuál de dos personajes salvar de los caminantes que los atacan.