EA cierra BioWare y cancela el próximo Mass Effect en una ronda de 400 despidos, el 3 % de su plantilla
Electronic Arts ha decidido cerrar BioWare. El estudio canadiense, fundado en 1995, desaparece tras unos 30 años de historia y arrastra consigo la cancelación del próximo Mass Effect. Forma parte de una ronda de unos 400 despidos, en torno al 3 % de la plantilla total de la compañía.
La cuenta oficial de BioWare confirmó el cierre en un comunicado en redes sociales, en el que agradeció su trabajo a todos los que han pasado por el estudio y el apoyo de los jugadores. Antes, según adelantó Jason Schreier, de Bloomberg, David Tinson, uno de los máximos responsables de EA, había enviado una carta a toda la plantilla anunciando los recortes, el cierre del estudio y la cancelación del juego. El comunicado no detalla las razones del cierre; según la carta, la decisión es el resultado de «analizar detenidamente nuestro negocio durante los últimos meses».
El ajuste no se limita a BioWare. EA ha descartado también una entrega relacionada con Los Sims, aunque otro proyecto de la saga, conocido como Project Evergreen, sigue adelante. Skate continuará en desarrollo, pero Full Circle, el estudio que lo hace, también sufre recortes y ve reducida su plantilla.
Un recorte que llega tras la venta de EA
Los despidos llegan apenas un par de meses después de que Electronic Arts dejara de cotizar y pasara a ser privada, tras una compra de 55.000 millones de dólares a cargo de PIF, el fondo soberano de Arabia Saudí, junto con Silver Lake y Affinity Partners.
Según la misma carta, EA concentrará sus esfuerzos en áreas con potencial de crecimiento a largo plazo: los juegos deportivos, con EA Sports FC a la cabeza, las aventuras de acción como el próximo Star Wars Jedi o el nuevo juego de Iron Man, y los juegos con componente de servicio, como Apex Legends y la saga Battlefield. Además, Respawn y DICE colaborarán en un nuevo proyecto que, según apunta Schreier, podría ser una nueva entrega de Star Wars: Battlefront.
La noticia se suma a otros recortes en el sector: Xbox prepara tres rondas más de despidos entre octubre y enero hasta llegar a los 3.200 previstos, según Fortune.
El legado de BioWare
BioWare, fundado por Ray Muzyka y Greg Zeschuk, entre otros, se dio a conocer con Baldur's Gate (la tercera entrega, de 2023, ya fue obra de Larian). Después vinieron Baldur's Gate II, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic y Jade Empire, antes de que Mass Effect y Dragon Age se convirtieran en sagas icónicas de la ciencia ficción y la fantasía.
Los últimos años no fueron fáciles. Anthem fue un tropiezo que marcó buena parte del futuro del estudio, y Dragon Age: The Veilguard no logró el éxito comercial esperado, tras lo cual EA redujo drásticamente su tamaño. El desarrollo del próximo Mass Effect seguía adelante, y Schreier había informado de que el equipo trabajaba en exclusiva en él. Hoy ha quedado cancelado.



