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El CTO de Xbox dice que Project Helix se construye sobre Windows y niega choques entre equipos

Scott Van Vliet, director de tecnología de Xbox, asegura que el sistema operativo de Project Helix se construye sobre Windows y que el reportaje de Fortune tergiversa la relación entre los equipos de Xbox y Windows.

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Imagen de Project Helix

El CTO de Xbox dice que Project Helix se construye sobre Windows y niega choques entre equipos

Scott Van Vliet, director de tecnología de Xbox, ha respondido a las informaciones sobre choques internos entre los equipos de Xbox y Windows por el sistema operativo de la próxima generación de hardware de la marca. Según Van Vliet, el sistema operativo de Project Helix «se está construyendo sobre Windows» y los dos equipos trabajan «de forma muy estrecha» en los nuevos dispositivos.

Van Vliet sostiene además que el reportaje de Fortune «tergiversa tanto el trabajo técnico como la relación entre los equipos». Su respuesta llega un día después de ese reportaje, que Windows Central amplió después con información propia.

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Qué contó Fortune

Según Fortune, los equipos de Windows y Xbox chocaron por el sistema operativo de la futura portátil de Xbox, prevista para 2027: Xbox quería optimizarlo para rendir al máximo en juegos y Windows defendía una versión recortada de Windows Home.

Fortune añade que un directivo de Xbox llegó a amenazar con cancelar la portátil si salía adelante la propuesta de Windows, y que desde entonces Xbox lleva casi todo el desarrollo del sistema. Windows Central matizó que los equipos discreparon en algunas experiencias de juego concretas, pero que no dejaron de trabajar juntos.

Qué significa «sobre Windows»

Construir sobre Windows no implica una interfaz de PC: el sistema de las actuales Xbox Series X|S, como el de Xbox One, ya parte del núcleo de Windows, con una capa propia que desarrolla el equipo de Xbox. La declaración de Van Vliet no aclara si Helix mantendrá ese modelo ni qué cambiará en la interfaz.

Lo que ya se conocía de Helix

El mismo reportaje de Fortune sitúa el lanzamiento de Project Helix en la Navidad de 2028, y el de la portátil, un año antes. Asha Sharma, que presentó esos planes en el reportaje, también ha defendido que la colaboración con Windows sigue: «sin ellos no podríamos crear Helix».

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