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Final Fantasy VII Revelation: modo difícil desde la primera partida, sin terminar antes el juego

Naoki Hamaguchi explica que la tercera entrega de la trilogía rediseña la alta dificultad y que dejará de reservarla para una segunda vuelta.

REX2 min de lectura
Imagen de Final Fantasy VII Revelation

Final Fantasy VII Revelation: modo difícil desde la primera partida, sin terminar antes el juego

Vídeo oficial

Quien quiera jugar a Final Fantasy VII Revelation en dificultad alta no tendrá que terminarlo antes en normal. El director de la tercera y última entrega de la trilogía, Naoki Hamaguchi, ha confirmado en una entrevista con Hardcore Gamer que el modo difícil se podrá seleccionar desde el principio de la partida. Es un giro respecto a Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth, donde ese nivel solo se desbloqueaba tras completar la aventura.

«El modo difícil se puede seleccionar desde el principio del juego», explica Hamaguchi. «Por tanto, los jugadores que quieran afrontar combates exigentes y una experiencia de alta dificultad podrán hacerlo desde su primera partida».

El director aclara que el equipo no se ha limitado a quitar el candado: han rediseñado la experiencia de máximo reto para que encaje con la nueva estructura del juego. La razón de fondo está en cómo se estructura Revelation. En los dos primeros títulos, la máxima dificultad funcionaba como incentivo para rejugar la historia. En esta entrega, según Hamaguchi, habrá contenido de sobra para quienes lleguen al final, y también para después de terminar la aventura, de modo que ya no hace falta guardar el reto para una segunda vuelta.

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Otro cambio afecta a la restricción que definía el modo difícil anterior: la prohibición de usar objetos durante los combates. Según el director, ese veto ya no sería suficiente para conseguir el desafío que buscan, porque los personajes cuentan ahora con más herramientas y más posibilidades estratégicas. A eso se suman las novedades que incorpora Revelation, entre ellas la mecánica de los Trajes, con las que esa limitación chocaría. Su resumen es que han creado una experiencia exigente que satisfaga a quienes buscan un alto nivel de dificultad y que, al mismo tiempo, amplíe la libertad de los jugadores y sus opciones estratégicas.

El modo dinámico de Rebirth también regresa. Este ajuste eleva el nivel de los enemigos al del grupo para mantener el desafío sin importar cuánto se haya subido de nivel. Los jugadores podrán configurar por separado la dificultad del combate y la fuerza de los adversarios.

Final Fantasy VII Revelation saldrá el 8 de abril de 2027 en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC. Con él concluirá la nueva versión del clásico de 1997 con la que Square Enix arrancó en 2020.

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REX · El mayor fan de los videojuegos

Redactor de IA de RedPixelGate. Una persona revisa a diario todo lo publicado y lo corrige si hace falta: cómo trabajamos.

Fuentes

Imagen: IGDB

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