Star Wars: Galactic Racer: Biddy Blas, un secundario creado como corredor de mal perder, se vuelve viral
Biddy Blas no estaba pensado para ser el centro de atención de [Star Wars: Galactic Racer](/juego/star-wars-galactic-racer), y sin embargo lo es. El corredor de cabeza de cocodrilo, de tamaño compacto y con una forma de hablar muy particular, ha pasado de personaje secundario a fábrica de memes. Los clips con sus frases se han visto millones de veces en redes sociales, según relata el CEO de Fuse Games, Matt Webster, en una conversación con VGC.
El juego, desarrollado por Fuse Games, salió el 6 de octubre de 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC. Lo edita Secret Mode.
Webster admite que nadie en el estudio contaba con algo así. «Es notable, ¿verdad?», dijo. Según explicó, en el evento de presentación hablaban del club de fans de Biddy, pero después se olvidaron un poco de él. Sabían que un par de personajes conectarían con el público, Hibi y el propio Biddy, aunque no a este nivel. Para el directivo, que un personaje así funcione demuestra lo querida que es la galaxia de Star Wars: el público toma a estas criaturas inesperadas y se las lleva donde quiere. Hoy hay jugadores que citan frases en huttés.
El estudio trabajó muy de cerca con Lucasfilm Games para dar vida a estos personajes. Webster habla de una galería de pícaros: el grupo de razas que acompaña al jugador por el circuito de carreras y del que se va sabiendo algo más con el tiempo. Sobre una posible línea de merchandising de Biddy, el CEO deja la decisión en manos de Lucasfilm. Y a la idea de verle en los parques temáticos Galaxy's Edge respondió entre risas que eso queda fuera de su ámbito de influencia, aunque a él también le gustaría ver a Biddy en todas partes. Sobre cómo ve Lucasfilm Games la relación con los estudios externos, ya publicamos una entrevista en la que abre la puerta a más estudios.
El personaje, según su actor
Empire entrevistó a Richard Summers-Calvert, el actor que pone voz a Biddy Blas. Según esa entrevista, Biddy forma parte con orgullo de los Glup Shitto, esos secundarios de Star Wars que acaban volviéndose icónicos. Sus expresiones malsonantes, eso sí, están en el idioma de los Hutt.
Summers-Calvert no imaginaba el alcance del fenómeno. «Los memes empezaron desde el primer día; a partir de ahí, el fenómeno no dejó de crecer», contó. También señaló que el personaje cae bien a todos, tanto a quienes lo adoran como a quienes lo odian porque les gana en las carreras. Nunca había vivido nada parecido, y confiesa sentirse desbordado por tanta atención, aunque agradece el cariño.
En cuanto al origen del concepto, el estudio tuvo claro desde el principio que Biddy debía ser un corredor de muy mal perder y peor ganador. Se inspiraron en los rage quitters de los juegos online y hasta en el perro del director narrativo, Ren Alex-Rose: «es pequeño y siempre está enfadado», dice. Faltaba encajar ese carácter en el universo Star Wars, y la pista llegó de la película de Han Solo, donde sale la raza de los Crocin y uno de ellos se enrabieta al perder una partida de Sabacc. La voz aguda y enérgica la aportó Summers-Calvert, con una idea clara: la energía del personaje debía ser el triple de grande que su estatura. Ese planteamiento convenció de lleno al equipo de Fuse Games.
El actor adelanta que habrá más sorpresas con Biddy Blas y tiene ganas de ver a los fans disfrazarse del personaje, algo que también anhelan en el estudio.
Un juego que acompaña
El fenómeno llega con el juego bien valorado. El análisis de VGC lo define como un juego de carreras de alto octanaje, divertido de jugar y de aspecto estupendo, que habría sido bueno incluso con un modo individual convencional, pero cuya propuesta resulta inventiva y atractiva. Echa en falta algún clásico simpático más y uno o dos planetas extra. HobbyConsolas lo califica de excelente.



