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Monster Hunter Wilds: la demo del prólogo ya está en la eShop de Switch 2 y traspasa la partida al juego completo

Capcom habilita una descarga gratuita de unos 12,8 GB con juego local; el lanzamiento en Switch 2 es el 4 de diciembre y la expansión Ascendance llegará en 2027.

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Imagen de Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds: la demo del prólogo ya está en la eShop de Switch 2 y traspasa la partida al juego completo

Capcom ha puesto ya a disposición de los jugadores la demo del prólogo de Monster Hunter Wilds en la eShop de Switch 2. La descarga es gratuita, se lanzó el 19 de octubre de 2026 y, según indica la propia consola, necesita unos 12,8 GB libres para instalarse.

La partida guardada de la demo se traspasa al juego completo, que llegará a Switch 2 el 4 de diciembre de 2026. Capcom anunció la demo el mes pasado y concretó la fecha hace unos días. Las reservas digitales se abrieron el mismo día que la demo.

En cuanto al modo de juego, la demo admite juego local, así que se puede probar con amigos y familiares que también tengan una Switch 2. El multijugador online, en cambio, no está disponible, tal y como Capcom advierte en la letra pequeña.

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El calendario del juego en la consola no acaba en diciembre: la nueva expansión, Monster Hunter Wilds: Ascendance, está prevista para 2027. Capcom ha confirmado además juego cruzado completo entre plataformas y una edición en Game-Key Card, y el juego tendrá un pack con la consola en Japón.

Primeras impresiones

HobbyConsolas ha probado la demo y lo cuenta tras más de 180 horas y el platino del juego en PS5. Su valoración es positiva, aunque la considera provisional: la demo solo permite ver los primeros compases, empezando por Llanos Barlovento.

Por defecto el juego va bloqueado a 30 fps, pero, como ya ocurría en Onimusha, la tasa se puede desbloquear. El medio destaca que el port se beneficia de lo aprendido arreglando la versión de PC.

Los recortes gráficos se notan más en modo portátil, con menos definición de texturas, más pixelado y más ruido en la imagen. Con la consola en el dock, la caída es menos acusada. El análisis no detecta apenas popping ni cambios de luz extraños, aunque deja pendiente comprobar cómo responde la consola en zonas más densas y contra monstruos más exigentes, como Gogmazios.

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