Saros: la actualización Zenith ya está disponible con modo Nueva Partida+, Overlord Rush y opciones de accesibilidad
Housemarque ha publicado hoy, 19 de octubre, la actualización Zenith de Saros, disponible para todos los propietarios del juego sin ningún coste adicional. Lo ha anunciado PlayStation en su blog oficial, con un texto firmado por Abebe Tinari, diseñador jefe de Zenith en el estudio, y lo ha difundido también en vídeo y en sus redes. La actualización incluye un modo de jefes, una Nueva Partida+, modificadores de juego, trofeos y opciones de accesibilidad.
Según Tinari, el estudio se marcó dos objetivos: dar rejugabilidad a quienes ya habían recorrido Carcosa de punta a punta y hacer el juego más accesible para que más gente pueda descubrir su «bullet ballet». El estudio defiende que Saros fue uno de los juegos de acción mejor valorados de 2026.
Accesibilidad sin tocar los proyectiles
Housemarque cuenta que desconfía de rebajar la dificultad quitando precisamente lo que hace interesante el reto: los ataques espectaculares de los enemigos. Por eso la primera novedad, «Slow Game Speed», no reduce los proyectiles, sino la velocidad de la partida. El jugador decide cuánto se ralentiza y si el efecto se activa solo durante el combate o a mano cuando la cosa se complica. Los ataques son los mismos; lo que cambia es el tiempo para reaccionar ante ellos.
La segunda es el «Auto-fire», pensado para quienes tienen dificultad para mantener un botón pulsado durante mucho rato. El arma dispara sola cuando apuntas a un enemigo. El estudio aclara que la recarga no se automatiza: una recarga perfecta sigue exigiendo pulsar el botón en el momento justo, porque la idea es facilitar el acceso, no eliminar la habilidad del jugador. A ello se suma el nuevo apuntado por sensor de movimiento, que se une a las opciones de reasignación de botones que ya existían.
Más modificadores y una Nueva Partida+
Zenith amplía el sistema de modificadores carcosanos con 10 nuevos Modificadores de Protección, que hacen el juego más permisivo, y otros 10 Modificadores de Prueba, que suben la exigencia. Tinari destaca entre los primeros «Corruption Melee Enhancement»: con él activo, la Corrupción que se acumula en la armadura al recibir ciertos proyectiles se consume al conectar un golpe cuerpo a cuerpo y se convierte en daño extra. Entre los segundos menciona «Hostile Regeneration», con el que los enemigos grandes pueden aturdirse a distancia pero se recuperan enseguida, de modo que solo un golpe cuerpo a cuerpo los remata.
Estos modificadores se enlazan con la Nueva Partida+, llamada «Eclipse Layers». Tras superar el juego, aparecen nodos nuevos en la Matriz de Armadura de Passage que abren la puerta a la siguiente capa, una versión más intensa con reglas alteradas. Al entrar hay que elegir un conjunto de modificadores y alcanzar un umbral mínimo, lo que obliga a combinar varias Pruebas, de las 25 disponibles, con sinergias que Housemarque promete letales.
En estas capas, Arjun luce una corona y su armadura brilla dorada; cuantas más Pruebas se asumen y más sube el balance de modificadores, mayor y más espléndida es la corona. No es solo un adorno: permite percibir las «Visions», un coleccionable de murales y mensajes grabados en piedra por un antiguo rey. Hay 12 repartidas por Carcosa, y los textos adicionales de cada una exigen niveles más altos de corona.
Overlord Rush
La última novedad es Overlord Rush, un modo al que se accede desde la Unidad Primaria de Passage. Es una simulación de entrenamiento en la que hay que derrotar lo antes posible a los Overlords del juego principal, con clasificación integrada para competir con amigos y jugadores de todo el mundo. Requiere conexión a internet y cuenta de PlayStation.
El modo se divide en «Sets». Los de Incursion y Ascension contienen tres Overlords cada uno y se completan en unos 10 minutos. El último, Totality, encadena los ocho Overlords de Carcosa en una sola tirada. Al comparar puntuaciones a nivel global se puede filtrar por arma principal, así que, según Tinari, aunque no se llegue a lo más alto de la clasificación general se puede aspirar a ser el mejor con el arma favorita.
Tinari cierra su texto con ganas de ver cómo reciben los jugadores las nuevas opciones de control, las capturas del modo foto con la corona y las puntuaciones de Overlord Rush, donde bromea con que no tardarán mucho en sacarlo del top 10.



