Cyberpunk 2077: nuevos mods en consola añaden misiones inéditas, habilidades recuperadas y el aspecto original de V
Los mods en consola de Cyberpunk 2077, que llegaron con la actualización 2.5, ya tienen una primera selección de contenidos que va bastante más allá del cambio de ropa. Hay misiones nuevas integradas en el juego, actividades inéditas con personajes conocidos y funciones que habían desaparecido durante el desarrollo.
La pieza que sostiene a varias de esas misiones es un mod base. Por sí solo no añade contenido: sirve para activar aventuras creadas por la comunidad y hacerlas compatibles entre sí. Después de instalar una misión compatible, basta con salir del apartamento de V y volver a entrar para que quede disponible.
Entre las misiones hay una centrada en Jackie, que permite visitar su nicho en el columbario y hablar con él de lo ocurrido desde el golpe inicial. También existe Hot Fuzz, una misión para adultos que se integra directamente en el diario del juego y busca encajar con la narrativa principal.
Más cosas que hacer en Night City
Otro mod amplía las actividades sociales: V puede citarse con varios personajes para tomar algo en bares, cafeterías y otros locales de Watson, Westbrook, Heywood, Pacifica, Santo Domingo y el centro de la ciudad. Otro añade acciones contextuales para que V fume, coma o beba mientras está quieto en el mundo abierto; además de la animación, puede aplicar los efectos habituales de comida y bebida si el personaje lleva los consumibles en el inventario.
La montaña rusa de Pacifica gana compañía: ahora se puede disfrutar de la atracción junto a Judy, Panam, Kerry o Songbird, con escenas nuevas una vez completada la misión original. Y un añadido pequeño pero útil hace que V se siente en la silla del especialista cuando visita determinados ripperdocs de Dogtown para instalar ciberware.
Para quien cambia a menudo entre sigilo y combate, hay un mod que guarda hasta seis conjuntos de ciberhackeos y los carga al momento, sin reorganizar el ciberdeck a mano cada vez.
Lo que se enseñó antes del lanzamiento
La comunidad también ha empezado a rescatar elementos de los primeros avances del juego. Un mod devuelve a V los implantes faciales originales vistos en el E3 y restaura detalles visuales que se cambiaron o quitaron en la versión final. Otro recupera la piel, el maquillaje y varios rasgos faciales de las demostraciones previas al lanzamiento, con la idea de acercar el diseño del protagonista al que CD Projekt RED enseñó en las primeras presentaciones públicas.
En lo jugable, un mod recupera una función de la demostración de 2019: tras aturdir a un enemigo se puede sujetar y usar como escudo humano temporal. Los rivales más poderosos oponen resistencia al principio, pero quedan expuestos cuando baja su salud. Otro devuelve a la pistola Malorian de Johnny la capacidad de atravesar obstáculos al apuntar, que la actualización 2.0 había eliminado, junto con funciones de rebote de proyectiles y combate cuerpo a cuerpo rápido.
La colección incluye además cambios cosméticos: peinados nuevos, variantes de coletas y moños, tonos de pelo más realistas, rubios platino, más opciones de maquillaje y varios packs de pintalabios.
Dónde está el juego
La ficha de Cyberpunk 2077: Ultimate Edition en la tienda de Xbox para Xbox Series X|S figura a 31,99 euros, rebajada desde 79,99.



