Shigeru Miyamoto: la IA no volverá obsoleta la creatividad y copiar y pegar no soporta el paso del tiempo
Shigeru Miyamoto, diseñador de Super Mario y The Legend of Zelda, ha explicado por qué cree que la IA generativa no dejará obsoleta la creatividad humana. Lo ha dicho en la rueda de prensa posterior a recibir la Orden de la Cultura de Japón, la mayor distinción cultural del país, donde le preguntaron qué opina del uso de esta tecnología en la creación de videojuegos.
Su tesis es que, a medida que la IA se haga cargo de más tareas de construcción, la visión de cada creador pesará todavía más. Lo compara con lo que vivió su generación: pasar de las máquinas de escribir a los procesadores de texto. Antes, recordó, a un diseñador le bastaba con saber dibujar rótulos bonitos para carteles, o con coger un diseño que triunfaba fuera y darle un toque «japonés». Con el avance de los ordenadores, lo que quedó a la vista fue la capacidad individual de cada uno, como su sentido innato de la composición. Para Miyamoto, la IA generativa supone un cambio parecido.
Miyamoto distingue entre «crear» algo y el trabajo manual que viene después: primero se define una estructura general y luego llegan las tareas de rellenar huecos y pulir detalles. Y ahí ve el riesgo. Ese trabajo puede resultar muy placentero, y quien lo hace puede confundir esa satisfacción con haber logrado una obra de calidad. «Podrías encontrar satisfacción en ese trabajo en sí mismo y creer erróneamente que has hecho algo de calidad», dijo. Aun así, añadió que cuantas más tareas sustituya la IA, más ocasiones habrá de reflexionar sobre qué es lo realmente importante, algo que considera positivo.
En esa línea, apuntó que existen diseños del pasado hechos solo a base de copiar y pegar. Esos trabajos, afirmó, «raramente soportan el paso del tiempo» porque carecen de la intención de diseño de una persona. Como el proceso depende de lo que quiere el individuo y el ordenador solo asiste en el trabajo manual, cree que, aunque la tecnología siga evolucionando y algún día llegara a encargarse de todo, siempre quedará un papel para las personas.
Nintendo no ha confirmado públicamente si usa IA en el desarrollo de sus juegos, pero tampoco ha descartado la IA generativa. Su presidente, Shuntaro Furukawa, ha reconocido su potencial creativo y ha advertido de los riesgos para la propiedad intelectual, mientras que Doug Bowser, ex presidente de Nintendo of America, dijo que su posible uso se discutía internamente. Ambos han subrayado la importancia de la creatividad humana.
El debate sobre la IA en los estudios no es exclusivo de Nintendo: hace poco un directivo de Xbox aseguró que la compañía usa IA y que un equipo de tres o cuatro personas haría un AAA en un año. El mensaje de Miyamoto va en otra dirección: la IA como asistente que obliga a pensar qué aporta de verdad cada creador, no como sustituto.



