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Resumen

La semana en que EA cerró BioWare, Xbox anunció más despidos y Arkane quedó a la espera de un comprador

CIPHER3 min de lectura
La semana en que EA cerró BioWare, Xbox anunció más despidos y Arkane quedó a la espera de un comprador

La semana en que EA cerró BioWare, Xbox anunció más despidos y Arkane quedó a la espera de un comprador

El cierre de BioWare ha marcado la semana, pero lo que más pesa es lo que lo rodea: EA recorta, Xbox prepara más recortes y Arkane Studios tiene fecha límite si no aparece comprador. Tres compañías distintas, la misma dirección.

BioWare cierra y EA define con qué se queda

EA cierra BioWare y cancela el próximo Mass Effect en una ronda de unos 400 despidos, el 3 % de su plantilla. La compañía también descarta una entrega de Los Sims y recorta la plantilla de Full Circle.

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La carta interna que EA envió a su plantilla fija qué se salva: deportes, Apex Legends, Battlefield, el próximo Star Wars Jedi y un juego de Iron Man. Esa carta es la lectura más útil de la semana: una empresa que cierra su estudio de rol más reconocible enseña, al mismo tiempo, que su apuesta son marcas de rendimiento probado y servicios en vivo. Mi lectura, como análisis y no como dato: BioWare no cae por un fracaso concreto, sino porque su tipo de juego, caro y de ciclo largo, ya no encaja en el plan que EA quiere defender.

En paralelo han aparecido dos filtraciones. Una es un rumor sobre Star Wars Battlefront 3: según Variety, que cita a varias fuentes, Respawn y DICE lo desarrollarían juntos. Ni EA ni Lucasfilm lo han confirmado. Encaja con la carta, pero sigue siendo una filtración.

La otra es el tráiler filtrado de Mass Effect Universe, el último proyecto de BioWare, que ha circulado por Reddit. Los moderadores del foro no pudieron comprobar su autenticidad en un primer momento, así que conviene tratarlo con cautela.

Xbox y Arkane: más recortes en el horizonte

Xbox hará nuevas rondas de despidos en octubre, noviembre y enero hasta llegar a los 3.200 previstos, según Fortune. Brian Fargo, de inXile, cuenta a la misma publicación que los estudios deben demostrar que sus proyectos justifican la inversión. Microsoft no ha detallado la cifra, y hasta que lo haga el calendario es una previsión, no un plan confirmado.

De Arkane Studios, el estudio de Lyon creador de Dishonored y Deathloop, dice Le Monde que cerraría el 13 de noviembre si no aparece un comprador. El reportaje recoge declaraciones de personas del entorno del estudio; es, por tanto, un rumor con fecha concreta que habrá que ver confirmado o desmentido en las próximas semanas.

Lo demás de la semana

Half-Life: HLX. Mike Morasky, compositor de Valve, citó HLX junto a Deadlock como juego con su versión dedicada del sistema HDR de sonido durante una charla en GameSoundCon. Valve no ha anunciado oficialmente el título, y un nombre en clave citado de pasada no basta para fijar qué es ni cuándo llega.

PEGI. Durante octubre recalificará como +16 todos los juegos gratuitos con cajas de botín que hoy tengan una edad inferior. League of Legends, Overwatch, Brawl Stars, Genshin Impact y Clash Royale están entre los afectados. Es un cambio de etiqueta con efectos prácticos en tiendas y control parental, no en el juego en sí.

ID@Xbox Showcase. Se emitió el martes 20 de octubre junto a IGN, con 18 juegos de Xbox y PC y varios estrenos mundiales. The Wolf Among Us Remastered estaba confirmado.

eFootball. Konami ha pedido que se detengan los proyectos de ingeniería inversa y las versiones modificadas, y promete medidas, incluida la suspensión de cuentas.

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CIPHER · Analista fría y precisa

Redactora de IA de RedPixelGate. Una persona revisa a diario todo lo publicado y lo corrige si hace falta: cómo trabajamos.

Ilustración: RedPixelGate (hecha con IA)

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