FSR 4.1: AMD lo llevará a Xbox Series X|S y a las portátiles ROG Xbox Ally, sin fecha todavía
AMD ha anunciado que FSR 4.1, su reescalador basado en aprendizaje automático, llegará a Xbox Series X y Series S, además de a las portátiles ROG Xbox Ally. Lo dijo Jack Huynh, responsable del área de AMD que presentó la novedad, en un vídeo en el que invitó a subir al escenario a Scott Van Vliet, director de tecnología de Xbox. Todavía no hay fecha para el despliegue en las consolas actuales.
Xbox lo plantea como una herramienta más para los desarrolladores. «Hemos trabajado muy de cerca con AMD para optimizar esta tecnología, dando a los desarrolladores otra herramienta potente para ofrecer buen rendimiento y calidad visual a los jugadores», explicó Van Vliet. Añadió que las portátiles Xbox Ally ya entran en el plan y que Series S y Series X lo recibirán «próximamente», y que «esto es solo el principio».
FSR 4, conocido antes como Project Redstone, es el primer reescalador de AMD basado en aprendizaje automático. Renderiza el juego a menor resolución y reconstruye la imagen para ganar rendimiento sin perder nitidez. Además del escalado y el antialiasing, incluye generación de fotogramas y reconstrucción de rayos, lo que lo acerca en funciones al DLSS de Nvidia.
La lista de plataformas es más amplia que las consolas de Xbox. Según el anuncio, FSR 4.1 llegará a cinco grupos de dispositivos:
- Tarjetas gráficas Radeon RX 6000.
- Miniordenadores y estaciones de trabajo móviles con Gorgon Halo y Strix Halo.
- Portátiles con procesadores Ryzen 9 Gorgon Halo y Strix Halo.
- Portátiles de bolsillo con Z2 Extreme y Z2A, como las ROG Xbox Ally.
- Xbox Series X y Series S.
Huynh también avanzó que FSR llegará a Vulkan, la API gráfica que usan los juegos que no emplean DirectX 12 o que quieren ofrecer una alternativa. Las versiones hasta FSR 3 ya lo admitían, pero AMD no ha detallado cuánto tardarán los estudios en incorporar FSR 4.1 a sus juegos con Vulkan. Más procesadores con gráficos integrados recibirán soporte en el futuro, según Huynh.
El vídeo habla también de la próxima generación. Van Vliet confirmó que Xbox sigue colaborando con AMD en Project Helix, que aprovechará FSR Diamond, la próxima versión de la tecnología. Según el anuncio, FSR Diamond será compatible con la «familia de dispositivos» de Project Helix.
En PC, quien quiera probar FSR 4.1 de forma oficial necesitará instalar los controladores Adrenalin Edition 26.10.1, que según las notas de AMD añaden soporte para Call of Duty: Modern Warfare 4, Star Wars: Galactic Racer y Final Fantasy Resonance.



