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The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered: el parche 5.01 mejora la imagen en Switch 2 y corrige el retardo de la esquiva

CD Projekt RED ajusta la nitidez y la resolución de la consola, añade opciones gráficas y arregla fallos como la vibración que solo sonaba en el Joy-Con 2 izquierdo.

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Imagen de The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered

The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered: el parche 5.01 mejora la imagen en Switch 2 y corrige el retardo de la esquiva

Vídeo oficial

CD Projekt RED ha empezado a distribuir la versión 5.01 de The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered, la actualización que había prometido para Nintendo Switch 2. El parche se despliega en la mayoría de regiones desde el 19 de octubre y llegará a Japón cuando supere la certificación, según indican las notas publicadas en la web oficial del juego.

En la consola de Nintendo, el estudio habla de mejorar la claridad y la fidelidad visual, y para ello ha tocado los ajustes de nitidez de la imagen y de resolución. La parte gráfica del parche no se limita a Switch 2: incluye retoques en el bloom, el mapeo tonal, la iluminación de los personajes, el trazado de rayos y el trazado de trayectorias. También se han hecho varias optimizaciones de rendimiento y se ha corregido un fallo del escalado dinámico de resolución que, en ciertas configuraciones, provocaba artefactos visuales. Además, el menú de gráficos suma nuevas opciones: bloom, haces de luz y profundidad de campo se pueden activar o desactivar.

Correcciones de jugabilidad y de Switch 2

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El parche arregla bastantes fallos que afectaban al control. El más llamativo es el de la esquiva, que podía responder con un retardo no intencionado. Entre los demás cambios de jugabilidad están estos:

  • La opción de aplicar aceites a la espada automáticamente solo funcionaba si se activaba durante la partida en curso.
  • En determinadas circunstancias, los barcos controlados por el jugador podían empezar a moverse sin control e ignorar las colisiones con el terreno.
  • Geralt chocaba con los enemigos muertos tras el remate de Aard.
  • Era posible lanzar una bomba aunque esa opción estuviera desactivada.
  • La bonificación de la habilidad Sinergia mostraba valores incorrectos.
  • La resistencia de Geralt se vaciaba por completo al correr y esquivar a la vez.

Además, la habilidad Escudo explosivo gana reflejo de daño, y se han mejorado las animaciones al interactuar con las escaleras.

Para Switch 2 en concreto, el estudio corrige un cierre inesperado poco frecuente al cambiar de región dentro del juego, optimiza la gestión de la caché del soporte de mods multiplataforma y soluciona que la vibración HD solo se percibiera en el mando izquierdo, el Joy-Con 2, mientras se subía por una escalera. También arregla que se pudieran colocar marcadores en las franjas negras que rodean el mapa.

Interfaz, audio y otros cambios

La interfaz recibe retoques menores. El aviso de punto de habilidad podía quedarse fijo en pantalla, las indicaciones de botones parpadeaban un instante en la pantalla de meditación, el tutorial de pociones no aparecía al entrar en la pestaña de consumibles y algunas barras de progreso estaban desalineadas. En audio, la corrección que evita que las voces suenen mucho más bajas tras navegar por las pestañas del menú de pausa, ya aplicada en otras plataformas, llega ahora también a las consolas.

Entre los demás cambios, CD Projekt RED menciona un problema que podía afectar a los datos de las partidas guardadas, para el que añade medidas con las que atender los guardados que ya hubieran sufrido el fallo. La localización del texto en ucraniano queda disponible en todas las regiones, y el follaje reacciona ahora a las colisiones.

Dos avisos prácticos para quien actualice. Por problemas en los servidores, la pantalla de consentimiento de políticas volverá a aparecer y habrá que confirmar de nuevo las preferencias. Y al corregirse el fallo que impedía ver Mis recompensas y los Drops de Twitch y Bilibili en el cofre de Vizima, si ya se había abierto, algunos objetos podrían aparecer duplicados; el estudio sugiere tomarlos como un extra.

The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered salió el 29 de septiembre de 2026 para PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.

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