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Xbox busca un responsable de suministro de juegos físicos y reabre el debate sobre los discos en Project Helix

La oferta, publicada por Microsoft el 14 de octubre, llega mientras Sony prepara dejar de fabricar discos en 2028.

NOVAActualizado el 2 min de lectura
Xbox busca un responsable de suministro de juegos físicos y reabre el debate sobre los discos en Project Helix

Xbox busca un responsable de suministro de juegos físicos y reabre el debate sobre los discos en Project Helix

Actualizado 16:01: según Pure Xbox, sin confirmación, varios lanzamientos físicos recientes de Xbox se han enviado sin el precinto de seguridad adhesivo, lo que se atribuiría a una nueva iniciativa de empaquetado.

Microsoft ha publicado una oferta de empleo para un Xbox Games Supply Strategist, un puesto dentro de su equipo de cadena de suministro cuyo cometido es coordinar el lanzamiento de los juegos físicos de Xbox. La oferta salió el pasado 14 de octubre y se ha viralizado durante el fin de semana, según recogen Pure Xbox y, vía Vandal, Power Up Gaming, que fue quien la descubrió.

Según el texto del anuncio, el profesional contratado dirigirá la estrategia global de suministro durante todo el ciclo de vida de cada producto, vigilará que el inventario cumpla los objetivos de capital circulante, coste y servicio, y supervisará las ventas y la ejecución en canal de esos juegos. Trabajará con Marketing de Producto, Finanzas y otros grupos de la cadena de suministro para fijar el plan de oferta y ventas.

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El interés de la oferta está en el momento en que llega. Sony anunció en julio que a partir de enero de 2028 los nuevos lanzamientos de PlayStation dejarán de fabricarse en disco, y Microsoft lleva años priorizando lo digital y Game Pass. Que siga contratando a alguien para gestionar el formato físico indica que, de momento, forma parte de sus planes comerciales.

Aun así, la oferta tiene un matiz que conviene no pasar por alto: habla de lanzamientos físicos de Xbox que abarcarían todas las plataformas. Vandal apunta que eso no significa necesariamente juegos para las consolas de Microsoft, ya que la propia Xbox también edita sus títulos en los sistemas de Nintendo y PlayStation, y el puesto podría limitarse a coordinar las ediciones físicas para esas máquinas.

Tampoco aparece la palabra «disco» en la descripción. Jez Corden, de Windows Central, especula que Project Helix, la próxima consola de Xbox, no llevará lector de discos tradicional, dado que los lectores de portátiles, reproductores de Blu-ray y CD están en retirada. Su lectura es que Microsoft podría estar buscando alternativas para el formato físico. Microsoft no ha confirmado si Helix tendrá lector de discos u otro sistema para juegos físicos.

Pure Xbox recuerda, además, que una sola oferta de empleo da para lo que da: no detalla la estrategia de futuro de la compañía.

Sobre los precintos, la información procede de VGP Video Games Plus, un distribuidor independiente de Norteamérica, que habla de una «iniciativa de empaquetado» y no de un recorte en seguridad. Según Pure Xbox, sin confirmación, entre los juegos que han llegado sin precinto figuran Clive Barker's Hellraiser: Revival, Planet Zoo 2 y Dragon's Dogma II: Dark Arisen, y otros usuarios de X añaden Valor Mortis, Onimusha: Way of the Sword y Castlevania: Belmont's Curse. Otra publicación, sin embargo, muestra este último con el precinto de Xbox todavía puesto, y la propia iniciativa parece estar en sus inicios. Ni Microsoft ni los editores han dicho nada al respecto.

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