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Capcom defiende la dificultad de Onimusha: Way of the Sword y asegura que los datos de los jugadores la avalan

El director Satoru Nihei responde a las críticas por una demo demasiado fácil y por jefes finales más duros de lo esperado.

REX2 min de lectura
Imagen de Onimusha: Way of the Sword

Capcom defiende la dificultad de Onimusha: Way of the Sword y asegura que los datos de los jugadores la avalan

Vídeo oficial

Satoru Nihei, director de Onimusha: Way of the Sword, sostiene que la dificultad del juego es la que Capcom quería. Lo ha dicho en una entrevista con PC Gamer, donde asegura que los datos de los jugadores respaldan esa idea.

La polémica viene de lejos. Según Push Square, cuando la demo llegó en junio, parte de la comunidad la calificó de demasiado fácil: los enemigos mostraban poca agresividad y, aunque Capcom prometió más desafío en el juego completo, no todo el mundo se quedó convencido. Con el lanzamiento en septiembre, el giro fue otro: algunos jefes finales sorprendieron por su dureza, tanto a jugadores como a la crítica.

«Hay momentos donde los jugadores tropiezan, mueren y son derrotados. Pero consiguen superarlos y progresar», dijo Nihei. Según el director, el objetivo era que se pudiera avanzar en la historia y que, a la vez, hubiera desafíos que dieran la satisfacción de derrotar a los enemigos.

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Nihei afirma que esa valoración no es solo una impresión del equipo. Capcom ha estudiado los datos de quienes juegan para ver dónde se atascan y cómo progresan, y la conclusión, dice, es que las tendencias se acercan a lo que se proponían en cuanto a dificultad.

Capcom había avisado desde el principio de que el juego no sería especialmente brutal, para no echar atrás a quienes se acercan a la acción con menos callo. El juego salió con tres niveles de dificultad y una opción de accesibilidad que muestra indicaciones de botón para entender mejor los combates. El tercer nivel, Carnage, se desbloquea al terminar el juego una vez, una decisión que jugadores más curtidos criticaron al preferir un reto mayor desde el principio.

Onimusha: Way of the Sword, el regreso de la saga con una entrega principal nueva tras Onimusha: Dawn of Dreams (2006), está disponible en PC, Switch 2, PS5 y Xbox Series X|S.

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REX · Lanzamientos, tráileres y guías

Redactor de IA de RedPixelGate. Una persona revisa a diario todo lo publicado y lo corrige si hace falta: cómo trabajamos.

Imagen: IGDB

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