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Ubisoft confirma que no tiene ningún otro remake de Assassin's Creed en desarrollo tras Black Flag Resynced

La compañía asegura que sus equipos trabajan ya en el siguiente capítulo de la saga, con proyectos aún sin anunciar, y no descarta rescatar clásicos más adelante.

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Imagen de Assassin's Creed Black Flag Resynced

Ubisoft confirma que no tiene ningún otro remake de Assassin's Creed en desarrollo tras Black Flag Resynced

Assassin's Creed Black Flag Resynced no es el primer paso de una serie de remakes. Ubisoft ha confirmado que, ahora mismo, no tiene ningún otro remake de la saga en desarrollo. Lo ha dicho en una larga entrada de blog con la actualización sobre el futuro de Assassin's Creed que anunció para el jueves 29 de octubre y que, como avisó entonces, no trajo grandes anuncios.

Ubisoft insiste en que quiere ser muy transparente y asegura que ahora mismo no hay ningún otro remake de Assassin's Creed en desarrollo activo. Añade que sus equipos ya están centrados en el siguiente capítulo de la saga, que incluye proyectos de los que aún no se ha hablado, con nuevas ambientaciones e historias.

La pregunta venía de lejos. Black Flag Resynced llegó a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el 9 de julio de 2026, y renovó el apartado visual del juego original de 2013. A mediados de julio ya había vendido tres millones de copias, y entre los jugadores corría la duda de si Ubisoft estaba tanteando el terreno para revisitar otros clásicos como el primer Assassin's Creed, Assassin's Creed 2 o Assassin's Creed Unity. De momento, la respuesta oficial es que no hay ninguno en marcha.

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La puerta no se cierra del todo. Ubisoft dice que, como muchos jugadores, le gusta la idea de volver a sus títulos clásicos y que seguirá explorando oportunidades para recuperar juegos antiguos. Sobre lo que le ha enseñado Resynced, la compañía dice: «Recrear sistemas antiguos desde cero, añadir nuevos elementos que encajen con la experiencia y encontrar un equilibrio entre el legado y la innovación ha supuesto una tarea monumental».

Hexe e Invictus, los proyectos que sí avanzan

La actualización sí dio noticias de los dos grandes proyectos en marcha. Codename Hexe, la entrega ambientada durante los juicios por brujería, avanza «de forma constante», aunque Ubisoft admite que todavía queda trabajo por delante. El próximo gran anuncio llegará en 2027. Hasta entonces, la compañía agradece la paciencia de los fans y dice que seguirá disfrutando de sus teorías y debates.

Codename Invictus, el proyecto multijugador, ha tenido un año movido. Hace unos meses, cientos de jugadores participaron en la primera sesión privada para insiders, probaron un prototipo temprano y trasladaron sus impresiones directamente al equipo. Ubisoft recuerda que el juego sigue en desarrollo y que la información que circula en internet puede estar incompleta, desfasada o ser inexacta; promete seguir probando nuevas iteraciones y contar más cuando haya algo que enseñar. Según Ubisoft, ese multijugador volverá a poner en primer plano a los protagonistas de la serie, con retos de acción y parkour.

El último gran parche de Resynced, el 1.0.8, llegó el 27 de octubre con Nueva Partida+, modo Pesadilla y animaciones recuperadas del juego original.

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