Call of Duty: Modern Warfare 4 estrena Kill Block, un mapa que recompone sus tres secciones tras cada partida
Con el lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 4, que se desbloqueaba a medianoche en España, el multijugador estrena Kill Block, un mapa que cambia de forma cada vez que termina una partida. Según ha detallado Xbox en su web oficial y el blog de Call of Duty, el escenario se sitúa dentro del West Bridge Advanced Military Training Facility, un complejo de entrenamiento militar con campos de batalla modulares.
La instalación se compone de tres secciones: dos zonas exteriores, llamadas End Slabs, y un espacio central, el Central Slab. Tras cada partida se recombinan y su posición relativa da lugar a distintas variantes. Al lanzamiento hay más de 500 configuraciones posibles, y los diseños también cambian entre rondas para alterar la colocación de las coberturas y el ritmo del combate.
La mayoría de las secciones son completamente nuevas, pero otras se inspiran en lugares emblemáticos de la saga Modern Warfare. Entre ellas están Crash, de Call of Duty 4: Modern Warfare (2007); Storage Town, del mapa Verdansk de Call of Duty: Warzone; y Shoot House, de Modern Warfare (2019). Al quedar rodeadas por zonas generadas al azar, estas secciones clásicas ofrecen situaciones tácticas distintas a las originales.
Los Slabs son rectangulares y autocontenidos, con aperturas hacia los contiguos. Incluyen coberturas como camiones aparcados, tanques y coches calcinados, bloques de hormigón, barreras y muros, además de puertas que se pueden abrir a tiros, derribar o empujar con sigilo. Hay también marcas visuales, como carteles de obra, señales de granada, flechas y números, que ayudan a orientarse en zonas ya vistas. Estos escenarios cuentan con simulación meteorológica que puede traer lluvia o nieve y afectar a la visibilidad. Se mantiene además la movilidad del juego, con posibilidad de trepar a tejados, contenedores y balcones.
Gunfight 3v3 y 10v10
Kill Block se estrena junto a una versión ampliada de Gunfight, con las variantes 3v3 y la nueva 10v10. En este modo, los equipos se enfrentan a una sola vida y todos los jugadores reciben las mismas armas y equipo asignados al azar. No hay equipamientos personalizados, así que pesan más el trabajo en equipo, el manejo del arma y la táctica.
Los equipos cambian de lado tras la primera ronda. Después de la segunda, los tres Slabs adoptan una nueva combinación y se reparte otro equipamiento aleatorio. La combinación cambia cada dos rondas hasta que uno de los equipos llega a seis victorias. Si ninguno ha sido eliminado al terminar la ronda, aparece una bandera de prórroga que obliga a ambos a converger para capturarla.
Aunque Gunfight 3v3 y 10v10 son los modos de Kill Block en el estreno, el escenario podrá albergar más modos principales de multijugador en temporadas posteriores, según el anuncio.
El resto del multijugador
Más allá de Kill Block, el juego trae 12 mapas de multijugador de ambientación realista repartidos por localizaciones de todo el mundo, más dos que regresan poco después del lanzamiento. Entre los escenarios citados hay un pueblo pesquero coreano tras un asalto anfibio, la azotea nevada de un hotel de Nueva York y el escondite de un fugitivo en un barrio residencial denso.
También hay Ground War, con batallas a gran escala y vehículos blindados; cuatro mapas más pequeños de Gunfight; y una serie de modos de multijugador con sus variantes Hardcore, entre ellos Duelo por Equipos, Dominación y Hardpoint.
Call of Duty: Modern Warfare 4 está disponible desde hoy en Xbox Series X|S y en PC con Xbox, con Xbox Play Anywhere para jugar en consola y PC sin coste adicional. También se puede jugar en Steam, Battle.net, Nintendo Switch 2 y PlayStation 5. La Vault Edition figura en la tienda de Xbox a 99,99 dólares.



