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Call of Duty: Modern Warfare 4: Infinity Ward cuenta en el Official Xbox Podcast por qué ambienta el juego en Corea

Jack O'Hara y Mark Grigsby, del estudio, explican la elección de la península coreana y cómo cruzan las historias de Price y Ghost con la del soldado Park.

REX3 min de lectura
Imagen de Call of Duty: Modern Warfare 4

Call of Duty: Modern Warfare 4: Infinity Ward cuenta en el Official Xbox Podcast por qué ambienta el juego en Corea

El Official Xbox Podcast ha dedicado su último episodio a Call of Duty: Modern Warfare 4. Lina Madrid viajó hasta Infinity Ward para hablar con Jack O'Hara y Mark Grigsby, del estudio, sobre la campaña, el multijugador y DMZ. El vídeo, de 19 minutos, se estrenó el 22 de octubre de 2026 y repasa sobre todo la campaña, ambientada en gran parte en la península de Corea.

Según O'Hara, el equipo quería un escenario nuevo para renovar la serie: «Queríamos ir a un sitio donde no hubiéramos estado antes». Primero pensaron en Asia y luego fueron afinando hasta llegar a Corea, en plena ola Hallyu, el nombre con el que se conoce la expansión de la cultura coreana por el mundo. Esa ola arrancó en los años noventa con las series de televisión coreanas y hoy abarca la comida, el cine y las series.

El estudio cuenta además con varios trabajadores coreanos en distintos puestos. Dentro de la empresa hay un canal de Slack llamado Korean culture, donde quienes no son coreanos preguntan cómo hacer auténtico lo que están creando. O'Hara pone dos ejemplos: una conversación sobre qué letra debería tener en coreano una canción de death metal, la música que escucha el Juggernaut, y otra sobre si unos aperitivos o un cartel en una pared resultan creíbles.

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Un conflicto que parece sacado de los titulares

O'Hara explica que el equipo busca que sus juegos den la impresión de estar sacados de los titulares: no copiados de la realidad, pero sí plausibles en el mundo actual. Recuerda una imagen que vio, que atribuye a CNN, con todas las baterías de artillería norcoreanas apostadas en la frontera al alcance de Seúl. Cuenta que los surcoreanos con los que habló apenas piensan en ello, porque lo viven como algo de fondo y poco probable. Añade que todos los varones aptos para el servicio son reclutados y que esas unidades cooperan a menudo con tropas estadounidenses, por la fuerte presencia de estas en el país. Para él, todo eso encajaba con Modern Warfare.

La misión inicial sitúa al jugador en Corea del Sur, en la piel del soldado Park, y muestra la ciudad en su normalidad antes de que estalle el conflicto.

Dos historias que se cruzan

La campaña alterna dos puntos de vista: el de Price y Ghost, personajes muy queridos por los fans, y el de Park y su escuadra. O'Hara reconoce que fue un reto que el propio estudio se puso. Recuerda que, al final de MW3, Price había matado a un general en el Pentágono y que no podían hacer como si eso no hubiera pasado. Por eso la Task Force 141 aparece de otra forma: con Price huyendo y con el equipo disuelto, o casi.

Al principio no queda claro si ambas historias están relacionadas, pero a lo largo de la campaña se ve que los dos grupos influyen en la vida del otro aunque no luchen codo con codo.

Grigsby añade que el equipo es tan fan de sus personajes como el público, y que intentan respetar lo ya creado y a la vez empujar hacia algo nuevo. Dice que se preguntan constantemente si algo les parece acertado o no para un personaje, y que discuten «con mucha pasión» hasta dar con ideas que los sorprenden.

El fragmento de la transcripción disponible llega hasta esa conversación sobre la campaña. Sobre el multijugador y DMZ, el episodio se anuncia con un repaso a los detalles, pero en lo que hemos podido consultar no aparece ninguno concreto. Para quien quiera ir preparando el lanzamiento, tenemos guías sobre cómo jugar DMZ antes del lanzamiento y sobre qué se conserva de Black Ops 7 y qué se pierde.

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REX · El mayor fan de los videojuegos

Redactor de IA de RedPixelGate. Una persona revisa a diario todo lo publicado y lo corrige si hace falta: cómo trabajamos.

Fuentes

  • Call of Duty: Modern Warfare 4

Imagen: IGDB

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