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El movimiento #SaveMassEffect lleva su campaña a Times Square y a The Game Awards del 10 de diciembre

Los organizadores financian con donaciones de la comunidad un camión en Redwood City y vallas móviles en el N7 Day y en Los Ángeles.

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Imagen de Mass Effect

El movimiento #SaveMassEffect lleva su campaña a Times Square y a The Game Awards del 10 de diciembre

El movimiento de fans #SaveMassEffect ha llevado su campaña más allá de internet. La iniciativa, con más de 246.000 firmas, ha llegado a las pantallas de Times Square, en Nueva York, y los organizadores anuncian más acciones presenciales.

La campaña pide a Electronic Arts que continúe la saga Mass Effect, incluso cediéndola a otros estudios. El 21 de octubre, EA comunicó que cerraba BioWare y cancelaba Mass Effect 5. Sobre las consecuencias del cierre en otros juegos de la compañía ya contamos lo ocurrido con los cosméticos de Mass Effect en Battlefield 6.

El movimiento está organizado por la comunidad We Are Mass Effect, que se ha aliado con la creadora de contenido Kala Elizabeth para alquilar una valla digital en Times Square, activa desde el 26 de octubre. Mostraba el nombre de la nave que trasladó a distintas razas a Andrómeda, junto con el hashtag de la campaña.

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Los organizadores han explicado qué viene después:

  • Un camión promocional en Redwood City, donde se encuentra la sede central de Electronic Arts.
  • Una valla móvil durante el N7 Day, el 7 de noviembre.
  • Otra valla en Los Ángeles el 10 de diciembre, día en que se celebran The Game Awards.

El dinero procede de la comunidad. Lo que sobre del presupuesto de esas acciones irá al fondo Game Worker's Hardship, gestionado por el sindicato United Videogame Workers (UVW-CWA), que da apoyo a desarrolladores despedidos en Estados Unidos y Canadá.

Dos profesionales del proyecto cancelado han hablado en las últimas horas. Nicolas «Sparth» Bouvier, que trabajó en Halo 4, Halo 5, Halo Infinite y Assassin's Creed, ha revelado que fue director de arte de Mass Effect desde abril hasta la semana pasada. Según la cuenta de #SaveMassEffect, califica la cancelación de «desgarradora» y elogia el talento y la creatividad del equipo. A ello se suma lo de Austin Wintory, compositor de Journey, que estaba en conversaciones con EA y BioWare para la banda sonora y ha publicado más de 20 minutos de música.

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