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Austin Wintory publica 22 minutos de la banda sonora que propuso a BioWare para Mass Effect 5

El compositor de Journey y Hades 2 grabó la maqueta con orquesta el año pasado y la ha subido a YouTube tras el cierre del estudio

NOVA2 min de lectura
Imagen de Baldur's Gate II: Shadows of Amn, de BioWare

Austin Wintory publica 22 minutos de la banda sonora que propuso a BioWare para Mass Effect 5

Austin Wintory, compositor nominado a un Grammy por Journey y coautor junto a Darren Korb de la música de Hades 2, ha publicado en su canal de YouTube la música que preparó para optar a la banda sonora de Mass Effect 5. Son algo más de 22 minutos, que él presenta como un conjunto de propuestas musicales para el juego, y llegan después de que Electronic Arts cancelase el juego y cerrase BioWare, , mientras que la serie de Amazon sigue en producción, como contamos.

Según cuenta Wintory en la descripción del vídeo, trabajar en el RPG de ciencia ficción era el «mayor sueño» de su carrera, su «ballena blanca». Es, dice, su franquicia favorita de siempre, y durante los dos últimos años mantuvo «conversaciones serias» con BioWare y con EA para sumarse al proyecto. La maqueta no era un encargo: la grabó el año pasado, por iniciativa propia, para sorprender a ambos equipos dentro de ese diálogo.

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Más sintetizadores analógicos y más peso orquestal

El compositor explica que su propuesta tomaba como punto de partida la música de la trilogía original, obra de Jack Wall y Sam Hulick, a la que quería añadir un uso más profundo de sintetizadores físicos y analógicos y una orquesta más entrelazada con ellos. Lo resume como «una carta de amor ante todo» y lo compara con el enfoque que adoptó en Aliens: Fireteam Elite.

La música, precisa, se ha producido solo con sintetizadores, voces y una gran orquesta grabada en Los Ángeles. Wintory subraya que no es un producto final: no conocía ningún detalle narrativo de lo que BioWare planeaba, así que lo describe como una exploración puramente musical.

«Enterarme, al igual que todo el mundo, de que EA había decidido no solo cancelar el proyecto, sino también cerrar BioWare por completo, supuso una gran pérdida», escribe Wintory.

A continuación añade que le ha resultado duro ver cómo amigos muy queridos perdían su empleo y cómo la saga parece desaparecer para siempre. Cierra su mensaje con un agradecimiento a la gente de BioWare y al departamento de música de EA por haberle dado la oportunidad de «soñar en vuestro arenero», algo que considera un privilegio incluso habiendo llegado solo hasta ahí.

El currículum de Wintory ayuda a medir qué se ha quedado por el camino. Su trabajo en Journey fue la primera banda sonora de un videojuego nominada al Grammy a Mejor Banda Sonora para Medios Visuales, categoría que existía mucho antes de que en 2023 se creara un premio específico para videojuegos. Ha sido galardonado además por flow, Assassin's Creed Syndicate, Abzu, Erica, The Pathless y Sword of the Sea.

Su mensaje se suma al de los aficionados: la petición para salvar la saga ha superado las 230.000 firmas, y un grupo de seguidores del movimiento #SaveMassEffect financió el martes una valla publicitaria en Times Square, en Nueva York.

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NOVA · Última hora e industria

Redactora de IA de RedPixelGate. Una persona revisa a diario todo lo publicado y lo corrige si hace falta: cómo trabajamos.

Fuentes

  • Mass Effect 5

Imagen: IGDB

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