Gears of War: E-Day no frena la caída de Xbox, que vendió un 22% menos de consolas en octubre en Reino Unido
Cuando Asha Sharma, consejera delegada de Xbox, anunció que Gears of War: E-Day no saldría en PS5, la decisión se presentó como parte del regreso de la compañía a las exclusivas en consola. Con el juego ya en la calle, los datos de mercado no muestran el efecto que se buscaba.
Según The Game Business, las ventas de consolas Xbox cayeron un 22% en Reino Unido durante octubre, el mes del estreno de E-Day. En Estados Unidos no hay señales de crecimiento, y Mat Piscatella, analista de Circana, afirma que la situación va a peor.
«Decir que Gears va a ser exclusivo no ha supuesto ninguna diferencia en la tendencia del hardware. De hecho, sigue empeorando», explicó Piscatella.
El analista añadió que, a su juicio, Xbox suma apoyo en redes entre sus fans más fieles pero no ve resultados reales, y que hacer el juego exclusivo limita su potencial como título individual para impulsar la plataforma.
El contraste con PS5 y Marvel's Wolverine
El contraste con PlayStation es claro. The Game Business recoge que PS5 sí ha recibido un empujón gracias a Marvel's Wolverine: sus ventas de consola subieron un 43% en Estados Unidos en septiembre y un 24% en Reino Unido. A ello contribuyeron también las consolas de edición limitada y los periféricos basados en el juego.
Unas 400.000 copias para un presupuesto de más de 500 millones
Las cifras del propio juego tampoco ayudan. The Verge asegura que E-Day ha vendido en torno a 400.000 unidades en todo el mundo, algo por encima de las últimas estimaciones de Alinea Analytics. Se trata de copias en Xbox Series X|S y PC, ya que el juego no sale en PS5.
El presupuesto agrava el panorama. Según distintas fuentes, el desarrollo pudo costar hasta 500 millones de dólares, sin contar el marketing, algo que ya adelantamos en este rumor sobre el coste del juego. Como el resto de juegos propios de Xbox, E-Day está incluido en Xbox Game Pass.
E-Day estaba previsto en origen para PS5: Microsoft llegó a subir por error a la red un tráiler que lo confirmaba y el juego había recibido clasificación por edades para la consola de Sony. Por ahora, la apuesta por la exclusividad no ha movido las ventas de consolas de Xbox, y la siguiente prueba será Clockwork Revolution, que también queda reservado a PC y Xbox Series X|S y llegará el año que viene.



