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Hellraiser: Revival rinde muy bien en PC y consolas, según el CEO de Saber, que pide más juegos AA

Matthew Karch defiende en LinkedIn que las producciones de presupuesto medio con licencia conocida son menos arriesgadas y más rentables que los grandes AAA

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Imagen de Hellraiser

Hellraiser: Revival rinde muy bien en PC y consolas, según el CEO de Saber, que pide más juegos AA

Matthew Karch, CEO de Saber Interactive, afirma que Hellraiser: Revival está funcionando muy bien tanto en PC como en consolas. Lo ha dicho en un post de LinkedIn, donde no da cifras de ventas y utiliza el resultado del juego para defender un modelo concreto: el de los títulos AA basados en licencias consolidadas.

El juego salió el 8 de octubre en PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC, con ediciones físicas para consolas. Es un survival horror en primera persona con historia original ambientada en el universo de Clive Barker, desarrollado por un estudio serbio de Saber. Según su página de Steam, la valoración de usuarios en la plataforma ronda el 94% de reseñas positivas.

Karch escribió que, a su juicio, apostar más por estos productos de gama media basados en IP, y menos por los gigantes AAA, es el camino para sostener el crecimiento y el impulso de la industria del videojuego.

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El directivo sostiene que un AA con costes controlados, que ofrezca una experiencia inmersiva a un precio más bajo, supone menos riesgo y puede dar mucho más retorno de media. No descarta el otro extremo: reconoce que siempre habrá lugar para una superproducción AAA bien desarrollada y bien presupuestada, pero su apuesta pasa por el término medio.

La recepción de la crítica profesional es bastante más fría que la de los jugadores. En Metacritic, el juego tiene un 69 sobre 100 en PS5, un 71 en Xbox y un 76 en Switch 2 y PC, mientras que los usuarios le dan un 8,3 sobre 10.

Saber ya tiene en el horizonte más proyectos de este tipo para PC y consolas: Turok: Origins, Stuntman: Hollywood, Warhammer 40.000 Space Marine 3, John Wick y Jurassic Park: Survival.

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