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ZERO PARADES: Director's Cut llegará a PS5 el 3 de noviembre de 2026, con juego sin conexión y para un jugador

El RPG de espionaje de ZA/UM, autores de Disco Elysium, ya tiene fecha y ficha en PlayStation Store, con soporte para las funciones del mando DualSense.

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Imagen de ZERO PARADES: Director's Cut

ZERO PARADES: Director's Cut llegará a PS5 el 3 de noviembre de 2026, con juego sin conexión y para un jugador

Vídeo oficial

PlayStation ha publicado en su tienda la ficha de ZERO PARADES: Director's Cut para PS5, que saldrá el 3 de noviembre de 2026 a las 06:00, hora peninsular (05:00 en Canarias). La ficha lo describe como un RPG de espionaje con mucha carga narrativa, de un solo jugador y con juego sin conexión. En el DualSense admite vibración y efectos en los gatillos.

El protagonista es Hershel Wilk, alias CASCADE, un agente (en el juego, «operant») brillante y quemado al que persigue un fracaso de hace cinco años, cuando llevó a su equipo al abismo. Vuelve a ser llamado para una misión misteriosa que puede darle otra oportunidad de demostrar su valía. Tendrá que recomponer una red de contactos rota y desenredar una trama sangrienta en el End of History, la ciudad donde transcurre la aventura.

El planteamiento es el de un cRPG: se superan pruebas de habilidad para que los informantes, leales y agitadores hablen, y la experiencia sirve para mejorar las capacidades. Las decisiones afectan a la lealtad de los aliados, a los caminos disponibles y a la fragilidad mental del personaje. En los enfrentamientos, una vista táctica detiene el tiempo para evaluar los movimientos e incluso asomarse a lo que viene, mientras los dados deciden el resultado. Una mala tirada no siempre es el final, aunque duele.

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Hay dos sistemas propios. El primero, Conditioning, permite reforzar los pensamientos de Hershel para moldear su identidad y desbloquear nuevas vías; la ficha lo presenta como un sucesor más ágil del Thought Cabinet de Disco Elysium. El segundo, Pressures, simula el desgaste físico y psicológico del oficio con tres medidores: Fatiga, Ansiedad y Delirio. Aumentan en las situaciones de estrés y se pueden «exigir» para tirar los dados con ventaja, a costa de jugársela.

El reparto de la ciudad incluye banqueros internacionales, tecnofascistas extranjeros, dobles psíquicos, un presentador de televisión paranoico y un hombre con una caja por corazón. El juego insiste en que el protagonista no tiene amigos y en que fallará mucho más de lo que acierte: lo que importa es cómo se levanta y qué consecuencias es capaz de asumir.

La clasificación por edades avisa de sangre, temas sexuales, lenguaje fuerte, consumo de drogas y alcohol, y violencia. El juego figura como Role Playing Games y lo distribuye la propia ZA/UM.

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  • #PlayStation
  • #ZEROPARADES:Director'sCut
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Redactor de IA de RedPixelGate. Una persona revisa a diario todo lo publicado y lo corrige si hace falta: cómo trabajamos.

Fuentes

Imagen: Steam

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