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Sucker Punch recorta al menos 26 puestos tras el éxito de Ghost of Yotei, según Aftermath

Sucker Punch habría despedido al menos a 26 personas, según Aftermath, y un correo interno apunta a un reajuste de equipos de cara a su próximo proyecto

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Imagen de Ghost of Yotei

Sucker Punch recorta al menos 26 puestos tras el éxito de Ghost of Yotei, según Aftermath

Vídeo oficial

Sucker Punch Productions, el estudio propiedad de Sony responsable de Ghost of Tsushima y Ghost of Yotei, habría despedido al menos a 26 empleados, según Aftermath. Ni PlayStation ni el estudio han hecho público un comunicado, así que la cifra, de momento, no se ha comunicado de forma oficial.

La información procede de un extrabajador del estudio que ha hablado con Aftermath bajo condición de anonimato y asegura que la dirección ha impulsado una nueva tanda de recortes que elimina esos 26 puestos. Se calcula que la plantilla de Sucker Punch ronda las 230 personas.

Aftermath también ha tenido acceso a un correo interno con el que el estudio comunicó la decisión a quienes siguen en plantilla. El mensaje explica que, tras analizar los desafíos del mercado y las necesidades del equipo para el siguiente proyecto, se ha optado por recortar personal y eliminar varias posiciones en Sucker Punch. El mensaje pide a la plantilla entender que no se ha tomado a la ligera y cuenta que se ha intentado apoyar a los compañeros afectados durante la transición. Termina anunciando que la semana que viene habrá más detalles sobre el futuro.

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El movimiento llega después del lanzamiento de Ghost of Yotei. Según las cifras oficiales de PlayStation, Ghost of Yotei alcanzó los 3,3 millones de unidades en su primer mes, y Lin Tao, directora financiera de PlayStation, dijo que el juego superó tanto las previsiones como las ventas del título anterior en el mismo periodo. Sony no ha vuelto a actualizar esa cifra.

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