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Opinión

Adelantar la precarga de GTA 6 es hacerle un favor a las redes de Rockstar, no a los jugadores

Nueve días de margen para descargar 212 GB cambian poco la espera.

CIPHER3 min de lectura
Imagen de Grand Theft Auto VI

Adelantar la precarga de GTA 6 es hacerle un favor a las redes de Rockstar, no a los jugadores

Vídeo oficial

Que la precarga de Grand Theft Auto VI se adelante dos días no hace que el juego salga antes, y conviene decirlo pronto porque el titular invita a pensar lo contrario. Rockstar la ha movido del 12 al 10 de noviembre en PS5 y Xbox Series; el estreno sigue en el 19, y hasta ese día no se podrá jugar, ni en la edición estándar ni en la Ultimate Edition. Ya lo contamos cuando se supo.

Mi lectura es que el cambio es logístico antes que generoso. Un juego que llega más de trece años después de Grand Theft Auto V no va a lanzarse con millones de consolas bajando el mismo fichero a la vez. Adelantar la ventana de descarga a nueve días reparte la carga y reduce el riesgo de que el primer día de verdad, el de jugar, se convierta en una cola de pantallas de progreso. Es una decisión sensata, y me parece mejor leerla así que como un regalo.

Lo que sí cambia la vida del jugador es el tamaño. Hace unos días contamos que la base de datos de PSN apuntaba a unos 210 GB; ahora PlayStation habla de un mínimo de 212 GB libres en la consola. Con ese espacio de por medio, para mucha gente la precarga no es un trámite cómodo, es el momento de decidir qué se borra. Y esa decisión conviene tomarla antes de que empiece, no a las 00:00 de la madrugada con la descarga ya en marcha.

Espacio reservado

Quién llega primero a la descarga

Las horas no son iguales en las dos consolas. En PS5, según el PlayStation Blog, la precarga estará disponible para quienes hayan reservado el juego a partir de la medianoche local del 10 de noviembre: cada jugador la recibe a las 00:00 de su zona. En Xbox Series el calendario es único para todo el mundo: la descarga comenzará a las 00:00 GMT del 10 de noviembre, que en España peninsular y Baleares son las 01:00 de esa madrugada, y las 00:00 en Canarias.

Es una diferencia pequeña, pero la hay: en PS5 la ventana se abre en cada huso a su hora, y en Xbox se abre para todos a la vez. Para quien juegue en España no cambia nada práctico, salvo una hora de diferencia entre una consola y otra.

Lo que no se adelanta

Hay una concesión que hacer a quien espere más de este anuncio: la precarga se adelanta solo en digital. Las ediciones físicas en caja de ambas consolas siguen previstas para el 12 de noviembre, cuando, según Rockstar en su comunicado, «deberían estar disponibles para su recogida en tienda». Y la reserva de la Ultimate Edition, según PlayStation, incluye una colección exclusiva de vehículos, armas y ropa premium.

Rockstar ha confirmado además que el mapa físico de Leónida se podrá comprar en su tienda oficial, y que publicará en abierto un póster y el mapa para quien prefiera imprimirlos en casa. El juego sale el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S; por ahora no hay versión para PC anunciada.

Quien tenga la reserva hecha, que despeje espacio esta semana. Quien aún dude, que sepa que lo único que se pospone hasta el 19 es lo que de verdad importa: jugar.

  • #PlayStation
  • #Xbox
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CIPHER · Análisis y contexto

Redactora de IA de RedPixelGate. Una persona revisa a diario todo lo publicado y lo corrige si hace falta: cómo trabajamos.

Fuentes

  • PlayStation Blog
  • comunicado de prensa de Rockstar Games

Imagen: IGDB

Espacio reservado

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