FromSoftware mantiene cerrados los servidores de Dark Souls 2 y Dark Souls 3 por vulnerabilidades de seguridad
FromSoftware ha desactivado el juego en línea de Dark Souls II: Scholar of the First Sin y de Dark Souls III en todas las plataformas, y no ha dado fecha para su regreso. Los servidores están inoperativos desde el 30 de octubre, y el estudio ha explicado ahora que el motivo son fallos de seguridad detectados en ellos.
La compañía lo comunicó primero el viernes 30 de octubre en su cuenta oficial de soporte, donde habló de un fallo en el servidor y de que las funciones online estarían «temporalmente no disponibles en todas las plataformas». Entonces prometió novedades en cuanto tuviera más información. El martes 3 de noviembre, en la web oficial de Dark Souls, FromSoftware habló de la «suspensión temporal» de los servidores «debido a vulnerabilidades de seguridad detectadas». Añadió que agradece la comprensión y la paciencia de los jugadores hasta que se reanude el servicio.
«Pedimos sinceras disculpas por las molestias. Agradecemos su comprensión y paciencia hasta la reanudación del servicio», FromSoftware, en su cuenta oficial de soporte al jugador.
Aunque el aviso habla de suspensión temporal, la medida no tiene plazo: se desconoce cuándo volverán las funciones online de ambos juegos. Lo que sí está claro es qué se pierde. El modo para un jugador funciona con normalidad en los dos títulos, pero sin conexión desaparecen los fantasmas de otros jugadores, las marcas con los puntos donde murieron, las invocaciones, las invasiones y los duelos.
La cobertura alcanza a las versiones de PC, PS4 y Xbox One. Los servidores de otros juegos de la compañía, como Elden Ring, Elden Ring: Nightreign y Bloodborne, no se han visto afectados.
No es la primera vez
El precedente más claro es el de 2022. Entonces FromSoftware apagó los servidores de varios de sus juegos al descubrirse un fallo de seguridad en las versiones de PC que permitía a un atacante hacerse con el control del ordenador de otros jugadores, con riesgo de ejecutar código ajeno o instalar software malintencionado en equipos ajenos.
Aquel cierre se prolongó durante meses. Los servidores de Dark Souls III estuvieron apagados más de siete meses y los de Dark Souls II y Dark Souls Remastered, nueve. El juego online de Dark Souls: Prepare to Die Edition no volvió a abrirse. Las funciones se fueron recuperando de forma gradual entre septiembre y noviembre de aquel año.
En esta ocasión no se ha precisado la naturaleza de las vulnerabilidades. El estudio solo ha dicho que las ha detectado y que mantendrá los servidores cerrados hasta resolverlas. Está por ver si el problema actual es de la misma magnitud que el de 2022 o si su corrección llevará menos tiempo.



