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Itch.io borra terabytes de juegos basura hechos con IA y añade un filtro para ocultar los títulos con IA

La plataforma de juegos indie ya permite excluir de las búsquedas cualquier título con declaración de IA generativa, mientras Steam sigue sin ofrecer una herramienta equivalente.

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Imagen de Itch

Itch.io borra terabytes de juegos basura hechos con IA y añade un filtro para ocultar los títulos con IA

Itch.io ha dado dos pasos a la vez contra los juegos hechos con IA generativa: ha borrado cantidades masivas de contenido que consideraba spam y ha añadido un filtro que permite ocultar de las búsquedas cualquier título con declaración de uso de esta tecnología.

La plataforma de juegos indie lo anunció en su cuenta oficial de X. Allí contó que había eliminado un par de terabytes de contenido generado con IA y lanzó un aviso a quienes suben material en bloque: poder subir 10 terabytes de modelos generados con IA y mal optimizados no es motivo para hacerlo. Lo que se ha retirado es específicamente el spam publicado en cantidad, no cualquier juego que use IA en alguna parte de su desarrollo.

El nuevo filtro oculta de los resultados de búsqueda todos los juegos que lleven la declaración de IA generativa. Itch obliga a incluirla en cualquier proyecto con este tipo de contenido y a explicar cómo se ha empleado la IA durante el desarrollo. La obligación no se limita a los juegos: alcanza también a cómics, libros y bandas sonoras. Itch ha activado el filtro en el buscador y en otras zonas de la web, y la plataforma ya aplica normas estrictas contra el spam de IA desde hace dos años.

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La diferencia con Steam

Steam mantiene también un requisito de declaración de IA, pero sus usuarios no pueden filtrar los juegos que la llevan. Ese hueco se notó en el reciente Steam Next Fest, donde varios desarrolladores se quejaron de que sus demos quedaron enterradas bajo una avalancha de títulos hechos con IA. Valve, por su parte, ha respondido a los estudios indie que ven sus juegos clonados con IA con la recomendación de que los hagan más difíciles de copiar.

Lo que pide la comunidad

La acogida del filtro ha sido en general positiva, aunque una parte de los usuarios querría ir más lejos y que Itch prohíba por completo los juegos con activos de IA generativa. Esa prohibición total tiene un problema práctico: habría que decidir dónde empieza un «juego de IA», porque la etiqueta podría abarcar desde proyectos programados casi por entero con IA hasta lanzamientos que la usaron en alguna fase.

El caso de Clair Obscur: Expedition 33 ilustra esa frontera. El juego, que ganó el premio a Juego del Año, salió con arte generado por IA que el estudio asegura que era provisional. Se retiró en un parche, pero bastó para que perdiera su premio en los Indie Game Awards.

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