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Assassin's Creed Valhalla recibe Nueva Partida+ y una PSSR mejorada para PS5 Pro

La actualización gratuita llega a PS5 y PS5 Pro, con nuevos logros, un modo de progresión opcional y un atuendo para Naoe.

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Imagen de Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla recibe Nueva Partida+ y una PSSR mejorada para PS5 Pro

Ubisoft ha publicado «La actualización más solicitada» de Assassin's Creed Valhalla, una mejora gratuita que ya se puede descargar en PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro. Según el PlayStation Blog oficial, reúne funciones que pedían los jugadores y cambios que facilitan el día a día en el juego.

Entre las novedades están Nueva Partida+, dos logros nuevos, un modo de progresión mejorada que se puede activar si se quiere, un cálculo de Poder distinto, el atuendo de Maestro Asesino para Naoe y una actualización de la sincronización con el Animus Hub.

La parte técnica es exclusiva de PS5 Pro. Esa versión incorpora la PSSR mejorada, el escalado por inteligencia artificial de la consola, que, según el PlayStation Blog, da una calidad visual todavía más alta en las aventuras vikingas por Inglaterra, ya sea para empezar de cero o para retomar una partida.

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Qué aporta la PSSR mejorada

Priscilla Nguyen, directora del estudio de ingeniería, explicó en el blog que la PSSR mejorada permite escalar la imagen con más fotogramas por segundo y gráficos mejores, y que es más eficiente que la versión original y más fácil de integrar en el código.

La responsable detalló que, frente al escalador temporal que ya usaba Valhalla, la PSSR mejorada es algo más eficiente y, sobre todo, produce una imagen más nítida y estable, con entornos más limpios que recorrer.

Ubisoft sostiene que esa mejora se traduce en una imagen notablemente más definida en 4K y en mayor fluidez a 60 fps. El modo Calidad, de hecho, pasa a ofrecerse a 60 fps en PS5 Pro.

Por qué ahora y cómo se hizo

Según Nguyen, la compañía quiere ir a la vanguardia en tecnología para que los jugadores disfruten de la mejor experiencia posible. La PSSR mejorada ya estaba en sus últimos lanzamientos, Assassin's Creed Shadows y Assassin's Creed Black Flag Resynced, y el equipo consideró que Valhalla también debía tenerla.

El juego salió años antes que PS5 Pro, lo que planteaba un reto: encajar la tecnología en un motor concebido sin esa consola en mente. Nguyen aseguró que no hizo falta rehacer el contenido ni los recursos visuales; el trabajo se concentró en el motor y en el proceso de renderizado, y el reto más interesante fue equilibrar calidad de imagen, rendimiento e integración.

La ingeniera añadió que la PSSR mejorada permitió aprovechar al máximo el hardware nuevo y lograr una mejora visual apreciable y mejor rendimiento sin tocar apenas el contenido del juego. Para Ubisoft, el mundo abierto de Valhalla, de las montañas nevadas de Noruega a los bosques y las tierras altas heladas de Inglaterra, era uno de los aspectos más apreciados, y la actualización busca que siga luciendo bien con los estándares técnicos del jueves 5 de noviembre.

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