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Sony asegura que ya tiene la memoria necesaria para las ventas de hardware previstas hasta marzo de 2028

La compañía lo ha comunicado a sus inversores en la presentación de resultados, en plena escalada de precios de los componentes por la demanda de la inteligencia artificial.

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Imagen de PlayStation 5

Sony asegura que ya tiene la memoria necesaria para las ventas de hardware previstas hasta marzo de 2028

Sony ha tranquilizado a sus inversores sobre uno de los mayores quebraderos de cabeza del sector: la memoria. Según su presentación de resultados del segundo trimestre, publicada en su web de relaciones con inversores, la compañía ya ha cerrado con sus proveedores la cantidad que necesita para las ventas de hardware que prevé hasta marzo de 2028, el final del próximo año fiscal.

La frase concreta de la compañía es esta:

Sony señaló en su presentación de resultados que ha alineado la cantidad de memoria necesaria para sus ventas proyectadas de unidades de hardware, tras las conversaciones mantenidas hasta ahora con varios proveedores.

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El anuncio llega en un momento en que los precios del hardware no dejan de subir por el drenaje de componentes de memoria que provoca la inteligencia artificial. Asegurarse el suministro no equivale a congelar el precio: Sony no ha dicho cuántas consolas calcula vender el próximo año fiscal ni si tendrá que volver a tocar el precio de PS5.

En la misma presentación, la directora financiera, Lin Tao, habló de la próxima generación. Dijo que el objetivo de Sony es hacer un «progreso sólido» en la preparación de la plataforma de próxima generación durante el próximo año fiscal, y que hay que pensar en cómo invertir de manera racional en ella. Tao añadió que lo anunciarán en el momento oportuno. Sigue sin saberse si PS6 saldrá en 2027 o más tarde: hace unos meses, el consejero delegado, Hiroki Totoki, afirmó que la compañía aún no había decidido cuándo llegará. Microsoft, por su parte, ha indicado que prevé sacar una nueva portátil en 2027 y que su próxima consola llegará en 2028.

En su último informe financiero, la compañía comunicó que el beneficio operativo de su división de videojuegos creció un 83 %. Os contamos el resto de cifras del informe, entre ellas las de PS5 y Marvel's Wolverine, en Sony roza los 100 millones de PS5 y cifra en 2,4 millones las copias de Marvel's Wolverine.

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