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Call of Duty: Warzone estrena el 6 de noviembre su Season 1 con el mapa Hajin y armas de Modern Warfare 4

La temporada integra por completo el nuevo juego en Warzone: nivel reiniciado, armas nuevas, el mapa de Corea y la vuelta de Verdansk y Rebirth Island a mitad de temporada.

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Imagen de Call of Duty: Warzone

Call of Duty: Warzone estrena el 6 de noviembre su Season 1 con el mapa Hajin y armas de Modern Warfare 4

Vídeo oficial

Call of Duty: Warzone arrancará su Season 1 el 6 de noviembre con una integración completa de Modern Warfare 4. Así lo detalla Activision en el comunicado oficial del juego en Steam: el estudio cifra el inicio de la temporada a medianoche en la costa este de Estados Unidos del 6 de noviembre, lo que equivale a la noche del 5 en la costa oeste. Es el refresco anual del battle royale gratuito y llega en la misma semana que la primera temporada de Modern Warfare 4, cuyo mapa Hajin ya aparecía en nuestra guía para empezar en DMZ y no perder a tu Operator.

Hajin, el séptimo mapa de Battle Royale

La gran novedad es Hajin, un mapa de gran tamaño que pasa de DMZ y de la campaña de Modern Warfare 4 al battle royale. Será el séptimo mapa a gran escala de este modo desde que Warzone se lanzó en 2020. Por primera vez, la acción de Warzone se traslada a la península de Corea: el mapa reparte 13 puntos de interés entre Corea del Sur y Corea del Norte, con calles de ciudad, edificios abandonados, campos de cultivo, ríos y colinas boscosas.

Espacio reservado

Las zonas centrales de Hajin City tienen edificios altos, carreteras bloqueadas y posiciones fortificadas; las áreas rurales, como Imjin Farmland, dejan más terreno expuesto, donde mandan los tiroteos a larga distancia y el uso de la cobertura. Al otro lado de la frontera aparecen localizaciones norcoreanas como la 14th Political Prison, Chang-san Air Base y Deadtown. También habrá clima variable (cielos despejados, niebla, viento, lluvia o tormentas lejanas), y Activision asegura que se ha trabajado para que la visibilidad siga siendo un factor central sea cual sea el tiempo. Según el vídeo de Xbox en YouTube, el mapa trae una nueva ubicación para el Gulag.

La versión de Battle Royale no es una copia de la de DMZ. Activision señala diferencias en cómo avanzan el Edge Circle y el gas, en la ausencia de nube radiactiva en el reactor nuclear de Hanuel, en los vehículos disponibles y en la distribución de objetos interactivos y cajas de botín.

Zodiac, Verdansk y Rebirth Island

Resurgence, el modo con reapariciones, estrena el mapa Zodiac, una zona de combate compacta construida alrededor de la sede de montaje y fabricación de drones de DRC Advanced Systems. Según Xbox en YouTube, ya se pudo ver este año en la beta de Modern Warfare 4. Los mapas clásicos también tienen sitio: Verdansk volverá al battle royale y Rebirth Island a Resurgence en algún momento de la mitad de temporada.

Al lanzamiento estarán disponibles Battle Royale y Resurgence, cada uno con su variante Casual, además de Rally Point, Massive Resurgence y Loaded Resurgence. A mitad de temporada se sumarán Extreme Resurgence y Rockets and Snipers.

Qué cambia en el juego

La integración con Modern Warfare 4 trae un reinicio del nivel de jugador, que permitirá subir de nivel y, si se quiere, hacer Prestige en multijugador, DMZ y Warzone. Desde el primer día se podrán usar las 33 armas con las que Modern Warfare 4 salió al mercado más las que lleguen con la temporada, cada una con Weapon Prestige y camuflajes de maestría propios de Warzone. También entran los Apex Attachments, los Operators de la Season 1, los desafíos diarios y de tarjeta de presentación, y el progreso del pase de batalla y de BlackCell.

Activision enumera además estos ajustes de jugabilidad:

  • El Tactical Sprint estará disponible para todos los Operators sin necesidad de ventaja, aunque con una duración algo menor.
  • Los jugadores podrán arrastrar a sus aliados mientras los reaniman, para sacarlos de la línea de fuego.
  • Habrá más ajustes de equilibrio de armas.
  • Mejorarán la visibilidad y la legibilidad en todos los mapas, y el audio de pasos.

Entre las novedades de equipamiento figuran el Zipline Launcher, un tirachinas de tirolina como mejora de campo, y el Grabber Drone. También llegan objetos interactivos como barriles de combustible móviles y coberturas empujables, además de Grind for Royalty, Weapon Augments, Ground Ops, Elite Perks y todas las rachas de bajas de Modern Warfare 4. Se reorganizan además las ventajas que se pueden equipar en cada clase.

Armas y contenido anteriores

Los Operators, aspectos de Operator y planos de arma de Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 y Black Ops 7 estarán disponibles en Warzone desde la Season 1, igual que tarjetas de presentación, emblemas, remates, gestos, aerosoles, paracaídas y estelas. Un nuevo interruptor de aspectos de Operator dará más control sobre los que se ven solo en Warzone.

Las armas de Modern Warfare II a Black Ops 7 seguirán usándose y se encontrarán en la pestaña Legacy del menú de equipo, pero no se podrán editar en el Gunsmith. Tampoco admiten camuflajes de maestría, desafíos de mira, personalización, Gunsmith cosmético ni códigos de compartir builds. Para que no queden como armas base sin accesorios, habrá una versión con cinco accesorios de cada arma Legacy y cualquier plano de arma Legacy con sus accesorios originales. Todos esos planos empezarán bloqueados y se desbloquearán con experiencia de jugador en la Armería.

En la práctica, quien lleve jugando a Modern Warfare 4 desde el lanzamiento partirá con ventaja al montar sus clases.

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