Nintendo revela que HokWai Ng dirige el remake de Ocarina of Time para Switch 2, hecho en casa por EPD
Nintendo ha publicado en su web oficial las dos primeras partes de una nueva entrevista de la serie Ask the Developer dedicada a The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2, y con ella ha revelado el equipo que ha desarrollado el remake. Las partes tres y cuatro llegarán mañana, 3 de noviembre.
Según la entrevista, el juego ha sido desarrollado internamente por Nintendo EPD Production Group No. 3, el equipo que ha llevado casi todos los Zelda desde principios de los años 2000. La dirección corre a cargo de HokWai Ng, que entró en Nintendo en 2006, formó parte del equipo de planificación de Tears of the Kingdom y estrena aquí su primera dirección en solitario.
El resto del equipo clave, tal como lo detalla la entrevista:
- Aya Shida, dirección de arte (Pikmin 3, Mario Kart 8 Deluxe, Tears of the Kingdom).
- Hiroki Taguchi, dirección de programación (Breath of the Wild).
- Masato Ohashi, responsable de música y uno de los directores de sonido (Animal Crossing: New Horizons, el pase de expansión de Splatoon 3).
- Eiji Aonuma e Hidemaro Fujibayashi, productores del proyecto.
Ng también ha contado un detalle que conecta el remake con el original: pidieron al artista autor de las ilustraciones de la edición de Nintendo 64 que trazara un mapa nuevo para esta edición.
Aonuma explica por qué ha llegado ahora el momento de rehacer el clásico: Ocarina of Time sentó las bases de los futuros Zelda en 3D, y los responsables creen que el remake puede volver a lograrlo, además de ser una buena forma de celebrar el 40.º aniversario de la saga. En sus palabras, reconstruir el juego como un remake completo y aprender la estructura y el estilo de desarrollo del original podría desencadenar ideas útiles para desarrollos futuros, y de ahí su conclusión de que ahora era el momento adecuado para volver a él.
La entrevista incluye además una parte dedicada a la reinterpretación visual del juego, en la que Nintendo ha compartido bocetos de diseño iniciales. Según Nintendo, la directora de arte Shida contó que el equipo libró una batalla constante entre acercar el juego al realismo y mantener su identidad, aunque ese es el único medio que recoge ese detalle y la parte completa no la hemos podido contrastar.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time llegará el jueves 5 de noviembre en exclusiva para Nintendo Switch 2.



