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LanzamientoPlayStation

Hozy llegará a PS5 el 9 de noviembre con nueve niveles de reforma de casas sin tiempos ni puntuaciones

El juego de tinyBuild Games promete usar el háptico y los gatillos adaptativos del DualSense, y prepara eventos de temporada y DLC gratuitos y de pago.

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Imagen de Hozy

Hozy llegará a PS5 el 9 de noviembre con nueve niveles de reforma de casas sin tiempos ni puntuaciones

Hozy, el juego de reforma y decoración de casas de tinyBuild Games, llegará a PlayStation 5 el 9 de noviembre. Así lo ha anunciado Sergey Smirnov, de tinyBuild Games, en el blog oficial de PlayStation. El estudio lo presenta como una propuesta «tranquilo y táctil»: no hay límites de tiempo, ni puntuaciones, ni presión.

La premisa es limpiar, renovar y amueblar espacios. Cada nivel ocurre en un lugar con su propio ambiente e historia, dentro de un mundo llamado Littleville (Pequevilla en la versión en español del blog). Primero hay que ordenar y reformar la estancia y después decorarla con los conjuntos de muebles y adornos que ofrece el juego. Según tinyBuild, cada nivel incluye un catálogo acotado y seleccionado a mano para que el resultado final siempre quede a la altura de una revista de interiorismo, sin abrumar con opciones.

Las herramientas van desde una fregona hasta una palanca, y el estudio dice haber trabajado para que usar cada una resulte satisfactorio. También se puede interactuar con el entorno: abrir ventanas para que la brisa mueva las partículas de polvo, encender una lámpara junto al sofá, tocar el piano o encontrar mensajes secretos en los cajones. Cada superficie, objeto e instrumento tiene su propio sonido, y la música cambia de forma dinámica según se avanza en el nivel. El estudio recomienda jugar con auriculares o un sistema de cine en casa.

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Háptico y gatillos adaptativos

La versión de PS5 pone el foco en el mando. Según el estudio, el objetivo desde el inicio del desarrollo era que usar las herramientas resultara lo más agradable y receptivo posible, y el DualSense encaja con esa idea. La retroalimentación háptica da una vibración distinta a cada acción, por ejemplo cuando la fregona se desliza por el suelo o cuando se colocan los muebles. Con los gatillos adaptativos se notará la resistencia de la tarima hasta que cede ante la palanca. El altavoz integrado del mando emitirá además sonidos sutiles de la herramienta que se esté usando.

Después de la historia

La historia principal consta de nueve niveles. Al terminarla se desbloquea el modo Partida+ (Game+ en la versión en inglés), que permite volver a las casas ya reformadas para encontrarlas en nuevas versiones: se puede alternar entre día y noche y amueblarlas con conjuntos distintos, y algunas habitaciones cambiarán de forma notable.

Para quien prefiera crear a su gusto, hay un modo Libre (Sandbox) con todos los objetos del juego disponibles. Permite combinarlos, duplicarlos y personalizar las habitaciones, incluidos el papel de pared, el color de fondo, la forma de las ventanas, las vigas de soporte o los interruptores.

tinyBuild también anuncia que prepara contenido para el futuro: eventos estacionales y varios DLC, unos gratuitos y otros de pago, aunque no ha dado detalles ni fechas.

Accesibilidad y PlayStation Portal

El juego estará disponible en 11 idiomas e incluye opciones visuales y de control: ajustar la velocidad de movimiento de las herramientas, invertir la cámara o cambiar la configuración de color, entre otras. El estudio también recomienda jugarlo en PlayStation Portal. El juego tiene ficha en PlayStation Store.

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