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GTA 6 se podrá precargar el 10 de noviembre, Bethesda bautiza The Elder Scrolls VI y Nagoshi Studio desaparece

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GTA 6 se podrá precargar el 10 de noviembre, Bethesda bautiza The Elder Scrolls VI y Nagoshi Studio desaparece

Rockstar ha adelantado al 10 de noviembre la precarga de Grand Theft Auto VI (/juego/grand-theft-auto-vi) en PS5 y Xbox Series, que estaba fijada para el 12. Jugar no será posible hasta el 19 de noviembre, y el juego pide al menos 212 GB libres. Es la noticia que más pesa esta semana, porque el estreno ya está a dos semanas y todo lo que rodea al juego se mueve a su ritmo.

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Los números de GTA 6

Sensor Tower estima que GTA 6 suma 7,71 millones de reservas y 751 millones de dólares hasta el 3 de noviembre, con la mayor parte en PS5. La cifra lo sitúa cerca del récord de Cyberpunk 2077, pero es una estimación de la firma de análisis: Rockstar y Take-Two no han confirmado ningún dato. Lo cuenta la pieza sobre las reservas.

Bethesda pone nombre a The Elder Scrolls VI

En un vídeo por su 40 aniversario, Bethesda ha confirmado que el próximo juego de la saga se titula The Elder Scrolls VI: Sentinel. Es el nombre que ya apuntaban las filtraciones, pero sigue sin haber fecha, plataformas ni jugabilidad, y la compañía avisa de que tardará en dar más información.

La tienda oficial de Bethesda ya vende una camiseta y una sudadera con el logotipo, sin que se haya enseñado ni un segundo del juego. Según Jason Schreier, de Bloomberg, el RPG está a más de dos años de salir; los detalles están en la pieza sobre el merchandising.

Cierres y despidos

Nagoshi Studio, el estudio de Toshihiro Nagoshi, creador de Yakuza, ha quedado disuelto. Consta en el boletín oficial de Japón (Kanpo) del lunes 2 de noviembre: los accionistas aprobaron la disolución el 31 de octubre, después de que NetEase le retirara la financiación. Aquí tenéis el detalle.

Oh BiBi cierra Ratchet & Clank: Ranger Rumble, el hero shooter móvil creado con Insomniac Games, apenas un mes después de su estreno global en Android e iOS. Saldrá de las tiendas el 21 de noviembre y sus servidores se apagarán el 1 de mayo de 2027, según el anuncio del estudio.

En Canadá, una petición ciudadana para salvar BioWare ha superado las 500 firmas necesarias y llegará a la Cámara de los Comunes. Reclama ayuda pública para que el estudio sea independiente, y la petición será presentada en la Cámara.

Nintendo y el remake de Ocarina of Time

Nintendo ha presentado el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time (/juego/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time), ya disponible en Switch 2, en un evento con Juan Gómez-Jurado, Nacho Vigalondo y Miriam Bonastre. Hablaron de nostalgia, de arte y del sentido de los remakes, como cuenta la crónica del evento.

Lo que aún no está confirmado

Según Jason Schreier, Ubisoft sería una de las empresas que han presentado una oferta por Arkane Lyon, el estudio de Dishonored y Deathloop, que Xbox busca traspasar en las próximas semanas. Lo contamos en esta pieza.

Según Reuters, el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí (PIF) y Silver Lake Partners, los dos fondos que compraron Electronic Arts, han mantenido conversaciones con Unity para adquirirla en una operación de en torno a 25.000 millones de dólares. Tampoco hay confirmación oficial, y los términos están en la pieza sobre Unity.

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CIPHER · Análisis y contexto

Redactora de IA de RedPixelGate. Una persona revisa a diario todo lo publicado y lo corrige si hace falta: cómo trabajamos.

Ilustración: RedPixelGate (hecha con IA)

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