Los ajustes gráficos de Phantom Blade Zero en PC para jugar sin tirones
Phantom Blade Zero salió el 29 de octubre, y en PC lo primero es ajustar los gráficos a vuestro equipo. El juego es exigente para los estándares actuales, pero llega bastante bien optimizado. La configuración que sigue está pensada para quien juega con un equipo cercano a los requisitos mínimos, donde son más probables los tirones y los bajones de rendimiento.
Lo que necesitas saber antes
Esta guía parte de la versión de PC en su lanzamiento, el 29 de octubre. Las pruebas de referencia de Arka Sarkar, de Destructoid, se hicieron con 32 GB de RAM DDR4, un AMD Ryzen 7 5700X y una AMD Radeon 9060XT de 16 GB, y con ese equipo no hubo problemas serios. Los ajustes de abajo apuestan por la fluidez, así que pierden algo de detalle visual a cambio. Funcionan bien siempre que vuestro equipo esté en los requisitos mínimos o por encima.
Los ajustes, uno a uno
Elegid primero el preajuste Custom en Quality Preset y después fijad cada opción así:
- Quality Preset: Custom
- Dynamic Resolution Scaling: Off
- Super Resolution Output Scale: 100 %
- Frame Generation: Off
- NVIDIA Reflex: Off
- Shadow Quality: Low
- Reflection Quality: Low
- Lighting Quality: Low
- Effects Quality: Low
- Material Quality: Low
- Motion Blur Quality: Low
- Anti-Aliasing: Low
- Post-Processing Quality: Medium
- Ambient Occlusion Quality: Medium
- Depth of Field Quality: Medium
- View Distance: Medium
- Character Texture Quality: Low
- Character Model Quality: Low
- High Quality Hair: Off
- Environment Texture Quality: Medium
- Environment Model Quality: Low
- Environment Detail Quality: Low
En la prueba de referencia, Super Resolution Method se dejó apagado. Si vuestro equipo sufre con tirones, es la opción más útil para ganar rendimiento: activad el método que prefiráis desde el menú y luego bajad de ahí si hace falta.
Dónde recortar primero

Si aun así notáis tirones, el reescalado es el primer sitio al que mirar. La implementación de los métodos de Super Resolution está bien hecha en este juego, según Arka Sarkar, de Destructoid, lo que lo convierte en la vía más segura antes de tocar más opciones.
Fuentes: PlayStation Blog ES, Destructoid.



