Nintendo celebra el remake de Ocarina of Time con un evento con Gómez-Jurado, Vigalondo y Bonastre
Nintendo ha organizado un evento de presentación del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ya disponible en Nintendo Switch 2, con la presencia de Juan Gómez-Jurado, autor de Reina Roja, el cineasta Nacho Vigalondo y la autora de cómics Miriam Bonastre. La compañía publicó el contenido del acto en sus canales de YouTube (el de Nintendo y el de Nintendo España).
El remake, que salió el jueves 5 de noviembre y que ya recibió elogios de la crítica, llega casi tres décadas después del original de 1998, con el que la saga se estrenó en las tres dimensiones. Entre sus novedades están más posibilidades de control (por fin Link puede saltar), música orquestada y una propuesta artística propia.
Gómez-Jurado recordó su relación con la saga: dijo que se dejó mucho dinero en pilas con Link's Awakening. Sobre el sentido de volver a un clásico, comparó a Zelda con Ha nacido una estrella, que tiene distintas versiones. A su juicio, la grandeza del juego depende de los artistas que lo sostienen, y Zelda resulta inevitable porque reúne a los mejores para hacer de nuevo lo que sabe hacer.
Bonastre puso el foco en el estilo visual, y en que cada entrega de la saga apueste por uno distinto. Contrapuso el de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, con un acabado de cel shading, al de este remake, que le recuerda al stop-motion. Según contó, se confirmó que parte de la inspiración fueron los títeres japoneses.
Vigalondo planteó la pregunta que acompaña a cualquier remake: para qué sirve, si se busca lo mismo pero actualizado o la misma esencia convertida en algo distinto. Y advirtió del riesgo que ve: que en la mente colectiva estos remakes acaben siendo un sustituto del material original, aunque este seguirá siempre disponible.



