El remake de Ocarina of Time para Switch 2 cambia paredes del Templo del Agua por rejas para orientarse mejor
Eiji Aonuma tenía una cuenta pendiente con el Templo del Agua, y el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 es su oportunidad de saldarla. Así lo ha contado el productor en la tercera parte de la serie de entrevistas 'Pregunta al desarrollador', publicada por Nintendo en su web oficial, de la que ya os hablamos cuando Aonuma explicó que retiró el viaje rápido del remake.
«Tenía algunos deberes atrasados: quería hacer algo con el Templo del Agua que creé hace 28 años», dice Aonuma a propósito de esta versión. El productor repasa los puntos conflictivos de la mazmorra, desde los menús de objetos hasta una estructura confusa, y confirma que pidió al equipo introducir ajustes.
Los detalles concretos los da el director del remake, HokWai Ng. Según explica, el cambio de objetos es ahora mucho más sencillo: se hace con la cruceta, como ya ocurría en la versión de 3DS, lo que evita abrir el menú una y otra vez para equipar y desequipar las Botas de Hierro. En lo estructural, Ng cuenta que algunas paredes que hacían perder fácilmente el sentido de la orientación se han sustituido por estructuras enrejadas. Así se ven las salas que hay al otro lado y se entiende mejor la disposición general del templo, sin necesidad de memorizar cada pasillo.
Aunque los cambios apuntan a que sea más fácil orientarse, la intención no es simplificar los puzles ni rediseñar el templo desde cero. Los mecanismos originales de las mazmorras se mantienen, con ligeros cambios en la disposición de algunos elementos para que resulte más intuitivo dar con el camino correcto.
Aonuma recuerda también qué buscaba en su día con este diseño. Quería que el simple hecho de estar bajo el agua fuera divertido, en una época en la que muy pocos juegos 3D permitían sumergirse, y se inspiró en su afición a la apnea: lo fascinante de estar bajo el agua, explica, es lo distinto que se siente todo, porque cambian los sonidos y parece un espacio completamente diferente.
No es la primera vez que el Templo del Agua recibe retoques. La versión de 3DS ya asignaba el cambio de Botas de Hierro a la pantalla táctil y añadía líneas de guía hacia los interruptores del nivel del agua.
El remake de Ocarina of Time llega a Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre.



