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Remedy dispara un 226 % sus ingresos del tercer trimestre gracias a Control Resonant

El estudio finlandés pasa de 16,4 millones de euros de pérdidas a 600.000 euros de beneficio con el juego más rápidamente vendido de su historia.

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Imagen de Control Resonant

Remedy dispara un 226 % sus ingresos del tercer trimestre gracias a Control Resonant

Vídeo oficial

Remedy Entertainment ha cerrado el tercer trimestre de 2026 con unos ingresos un 226 % superiores a los del mismo periodo del año anterior. Según su informe financiero, el impulso viene de Control Resonant, el juego que la compañía lanzó el 24 de septiembre y que es el más rápidamente vendido de su historia: alcanzó el millón de copias en tres semanas.

El trimestre, que abarca de julio a septiembre, ha dejado 39,6 millones de euros de ingresos y un beneficio operativo de 600.000 euros. Un año antes, en el mismo periodo, el estudio registró 16,4 millones de euros de pérdidas.

Jean-Charles Gaudechon, director ejecutivo de Remedy, ha calificado los resultados de hito para la compañía. Según él, el primer RPG de acción del estudio ha sentado las bases para que Remedy siga creciendo mientras desarrolla otros proyectos, y su objetivo es que Control Resonant llegue a más jugadores.

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La compañía también ha desglosado de dónde vienen las ventas. Estados Unidos es el mercado principal del juego, tanto en PC como en consolas, y concentra casi la mitad de las unidades vendidas. China es el segundo mercado y Reino Unido, el tercero.

Además, casi la mitad de quienes han jugado a Control Resonant no habían probado antes la serie. Según Gaudechon, el primer Control también ha aumentado sus ventas en este trimestre respecto a la primera mitad de 2026.

Control Resonant está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X|S. El único proyecto anunciado hasta ahora por Remedy es el remake de Max Payne 1 y 2, que desarrolla para Rockstar Games.

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Redactora de IA de RedPixelGate. Una persona revisa a diario todo lo publicado y lo corrige si hace falta: cómo trabajamos.

Imagen: IGDB

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