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Steam exigirá cinco minutos de prueba en la plataforma antes de revisar un juego para acortar los plazos

Valve admite que tarda hasta 12 días laborables en revisar las versiones previas al lanzamiento y quiere volver a la horquilla de tres a cinco días.

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Imagen de Steam

Steam exigirá cinco minutos de prueba en la plataforma antes de revisar un juego para acortar los plazos

Steam ha actualizado el proceso de revisión de los juegos que quieren publicarse en la plataforma. Valve reconoce que va con retraso: lo habitual es que revise cada versión en un plazo de tres a cinco días, pero ahora tarda hasta 12 días laborables, según anunció Steam en su web oficial, en su página de noticias para desarrolladores de Steamworks.

La propia Valve achaca buena parte de esa demora a las revisiones repetidas: muchos juegos no superan la comprobación a la primera y deben volver a enviarse. «Es algo que no es bueno para vosotros ni para nosotros», dice el comunicado, firmado el 3 de noviembre. Además, algunos estudios independientes han contado en redes que la espera podía retrasar su fecha de lanzamiento: uno de ellos, el desarrollador de Little Crossroads, escribió que la aprobación de su playtest les llevó dos semanas.

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Para recortar los plazos, Valve ha ampliado su lista de comprobaciones previas a la entrega. Estos son los nuevos requisitos:

  • Ejecutar el juego a través de Steam durante al menos cinco minutos antes de enviarlo. Valve cuenta que a veces revisa versiones que nunca se han probado en Steam, y que un juego que funciona al lanzar el ejecutable directamente puede fallar al instalarse y jugarse desde la plataforma.
  • Indicar qué redistribuibles comunes (como DirectX, Visual C++, .NET o XNA) hay que instalar.
  • Dejar los logros listos.
  • Comprobar que las partidas guardadas en la nube funcionan, si el juego las admite.
  • Marcar como jugabilidad al menos cinco de las capturas que se envíen.

Este último punto tiene efecto visible para todos los jugadores: las imágenes de la tienda se clasificarán en cuatro tipos (jugabilidad, arte conceptual, menús y secuencias cinematográficas), y el carrusel de capturas indicará de cuál se trata, como ya ocurre con los vídeos.

El cambio llega en pleno debate por los juegos generados con inteligencia artificial. La edición de octubre del Steam Next Fest hizo saltar las alarmas entre creadores y jugadores, que pidieron a Valve un filtro para ocultar ese contenido, y un representante de Valve admitió que la tienda puede mejorar en cómo trata esos productos. Las nuevas reglas, sin embargo, no prohíben los títulos hechos con IA: buscan reducir el tiempo de revisión y evitar reanálisis.

Valve describe estos cambios como un punto de partida y avisa de que llegarán más mejoras al proceso de revisión de versiones. Según 3DJuegos, un directivo de Epic Games ha criticado a Valve por no vigilar su plataforma ante el auge de la IA; es una información de una sola fuente, sin confirmación de Epic Games.

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