Bloodborne ha vendido 251.000 copias en 2026 y ya suma 10,4 millones, según Alinea Analytics
Más de once años después de su estreno en PS4, Bloodborne sigue vendiendo. Rhys Elliott, de la consultora Alinea Analytics, ha compartido nuevas estimaciones: en lo que va de 2026 el juego de FromSoftware ha despachado 251.000 copias, y desde su lanzamiento acumula 10,4 millones de unidades. Son cálculos de la firma, no datos publicados por Sony.
Según esa misma estimación, los ingresos totales rondan los 317 millones de dólares (unos 283 millones de euros). Los de este año serían de unos 4,4 millones de dólares, algo que Alinea atribuye en parte a las rebajas: el juego ha llegado a venderse por 9,99 euros y ahora mismo está en la tienda de PlayStation por 4,99 euros.
La consultora también mide el interés de los jugadores, más allá de las compras. Cerca de 500.000 personas jugaron a Bloodborne durante octubre, y Alinea calcula que 5,7 millones de usuarios lo han descubierto a través de PlayStation Plus.
En esa base de jugadores de octubre hay mucho solapamiento con el resto del catálogo del estudio japonés: un 12 % jugó también a Elden Ring, un 6 % a Dark Souls III y un 5 % a Sekiro: Shadows Die Twice.
Un exclusivo de PS4 sin versión mejorada
Las cifras reabren la discusión sobre una edición mejorada, una de las peticiones más repetidas entre los aficionados de PlayStation. Bloodborne sigue siendo exclusivo de PS4. En PS5 se puede jugar por retrocompatibilidad, pero apenas gana nada en lo técnico. Sony no ha anunciado remasterización, remake ni adaptación para PC, y tampoco ha comentado estos datos.
La ausencia llama más la atención por el contexto reciente. Hay una película del juego en camino, y parte de la comunidad ha recurrido a ports no oficiales para jugarlo en ordenador. Sobre por qué no hay revisión circula una versión sin confirmar: que Bluepoint Games se ofreció a hacer un remake antes de su disolución y que Hidetaka Miyazaki, director del original, no habría querido que lo tocara nadie más, según HobbyConsolas. Sony no ha dicho nada al respecto. La licencia pertenece a la compañía, y FromSoftware, por su parte, tiene otros proyectos por delante.



