Nintendo retira los retratos de Mario del castillo en el remake de Ocarina of Time para no romper la inmersión
El patio del castillo de Hyrule, donde Link conoce a Zelda, ya no tiene los retratos de Mario y otros personajes del Reino Champiñón que sí tenía el Ocarina of Time de Nintendo 64. El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2, a la venta desde el 5 de noviembre, los ha retirado, y Eiji Aonuma, productor de la saga, ha explicado el motivo en una entrevista con Game Informer.
Según Aonuma, la razón es la inmersión. Reconoce que, en aquel momento, cuando colocaron esos retratos allí, nadie le dio demasiada importancia, y que quizá había una actitud más despreocupada ante ese tipo de cosas. Con la mirada de ahora, y teniendo en cuenta cómo construyen el mundo y la expresión que ofrecen al jugador, lo ve de otra manera: si alguien levanta la vista y se pregunta por qué hay un Yoshi en Hyrule, ese momento le saca de la aventura. Añade que no quieren que algo así interrumpa la experiencia del mundo del jugador, y que por eso esta vez ven las referencias de forma algo distinta.
Tampoco hay artes de Skyward Sword
Los retratos no son lo único que ha desaparecido. La versión de Ocarina of Time para Nintendo 3DS escondía en varios lugares artes de The Legend of Zelda: Skyward Sword, y el remake para Switch 2 tampoco los incluye. Aonuma aplica el mismo razonamiento: el equipo no quiso interrumpir la experiencia del jugador con algo que no tiene relación con lo que está haciendo en ese momento del juego.
Lo que sí se mantiene
No todos los guiños a Mario han caído. Aonuma recuerda que el diseño de Talon, el dueño del Rancho Lon Lon, lleva un elemento con Bowser, y que ese detalle forma parte del diseño original del personaje, así que no se ha tocado: se queda tal como está.
La decisión contrasta con la que se tomó en el remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening para Switch, que mantuvo todas las menciones a otros juegos de Nintendo presentes en el título original de Game Boy.
Es el último detalle de una serie de explicaciones del equipo sobre los cambios del remake. Ya contamos que Aonuma pidió añadir puntos de viaje rápido y después hizo que se retiraran y que el Templo del Agua cambia paredes por rejas para orientarse mejor.
La crítica, por su parte, ha recibido con entusiasmo el remake.

