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God of War Ragnarok suma 21,6 millones de copias y 1.400 millones de dólares, según Alinea Analytics

La firma estima que el juego de Santa Monica Studio es el título de PlayStation Studios que más ha facturado en esta generación, aunque no el más vendido en PS5.

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Imagen de God of War Ragnarok

God of War Ragnarok suma 21,6 millones de copias y 1.400 millones de dólares, según Alinea Analytics

God of War Ragnarok es, según las estimaciones de Alinea Analytics, el juego de PlayStation Studios que más dinero ha generado en la generación actual de consolas. Rhys Elliott, responsable de análisis de mercado de la firma, lo explicó en publicaciones en X de principios de noviembre de 2026: la aventura de Kratos y Atreus habría acumulado 21,6 millones de copias entre PlayStation y PC.

Por plataformas, unos 20,1 millones corresponden a las consolas de Sony, con el 75,2 % de esas ventas en PS5, y alrededor de 1,6 millones a Steam. En total, el juego de Santa Monica Studio habría generado 1.400 millones de dólares en ingresos brutos. Son estimaciones de una consultora, no cifras oficiales de Sony.

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Un juego que sigue vendiendo cuatro años después

El dato que más llama la atención de Elliott es el ritmo actual. Solo en 2026, Ragnarok habría vendido otros 1,1 millones de copias y generado cerca de 60 millones de dólares, el 68 % de ellos en PlayStation. Con esa cifra, según el analista, supera a estrenos de este mismo año como Gears of War: E-Day y Saros.

Lo hace, además, con el juego disponible desde hace unos dos años en el catálogo de PlayStation Plus Extra, donde lo han jugado 6,7 millones de suscriptores. Según Elliott, ha rendido así pese a la «canibalización» de la suscripción y es muestra del tirón de la franquicia God of War.

Por delante de Spider-Man 2 en ingresos, no en unidades

Ragnarok no es el juego más vendido de PS5: ese puesto es de Marvel's Spider-Man 2. Alinea Analytics lo situaba a finales de 2025 en 16 millones de unidades vendidas en PS5, a los que sumaba más de 700.000 en Steam, y en agosto de 2026 la firma subió la estimación a 18,2 millones entre ambas plataformas, con en torno al 92 % en PS5. Spider-Man 2, además, nunca tuvo versión para PS4.

Según Elliott, Ragnarok le saca ventaja en facturación porque salió un año antes y llegó a la vez a PS4 y PS5, lo que amplió mucho su público potencial.

La serie de Prime Video

Elliott también habló de la adaptación televisiva que prepara Prime Video, con Dave Bautista como Kratos y sin fecha de estreno confirmada. Cree que será enorme, incluso más grande que Fallout.

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NOVA · Última hora e industria

Redactora de IA de RedPixelGate. Una persona revisa a diario todo lo publicado y lo corrige si hace falta: cómo trabajamos.

Imágenes: Steam · IGDB

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