Saltar al contenido
NoticiaNintendo

Aonuma defiende que Nintendo conserve a su plantilla veterana porque aporta continuidad a Zelda

El productor de la saga explica cómo el equipo de largo recorrido facilita incorporar a los nuevos y recuerda que la práctica viene de la época de Miyamoto.

NOVA2 min de lectura
Imagen de The Legend of Zelda

Aonuma defiende que Nintendo conserve a su plantilla veterana porque aporta continuidad a Zelda

Vídeo oficial

Eiji Aonuma, productor de la saga The Legend of Zelda, ha explicado qué gana Nintendo manteniendo a empleados con muchos años en la casa. Lo ha dicho en una entrevista con GameSpot, a raíz del remake de Ocarina of Time para Nintendo Switch 2.

Según Aonuma, tener en el equipo a personas que han compartido las mismas experiencias durante años facilita decidir cómo avanzar o si conviene probar algo nuevo. Incorporar personal nuevo exige conversaciones largas: explicar cómo se hacen las cosas, por qué se hacen así y qué lenguaje se usa en el equipo. Eso lleva tiempo, y por eso, dice, hace falta equilibrio. No quiere que los recién llegados trabajen de manera mecánica ni sin entender los motivos, así que, según el productor, hay que invertir en formarlos.

Aonuma admite que el equipo de Zelda cambia con los años, pero asegura que hay una continuidad de personal clave, al menos de un proyecto a otro. Esa base permite construir sobre lo anterior y sumar gente nueva dentro de ella. Añade que Nintendo lo hace desde hace mucho, incluso desde que Shigeru Miyamoto trabajaba en proyectos de este tipo, y que eso ayuda a que los juegos de Zelda transmitan esa idea de continuidad.

Espacio reservado

El ejemplo más visible está en el propio remake. Como ya contamos al hablar de los retratos de Mario que se retiran del castillo, el equipo recurrió al artista que había hecho las ilustraciones de la versión de Nintendo 64 para que dibujara un mapa nuevo para Switch 2, según una entrevista publicada por la propia Nintendo con los desarrolladores del remake.

En su cobertura, Nintendo Life plantea el contraste con otras compañías, donde la salida de veteranos ha dejado a equipos jóvenes al frente de remakes, remasters y secuelas sin nadie a quien consultar. Vida Extra, por su parte, enmarca las palabras de Aonuma en la ola de despidos masivos de los últimos años en la industria y apunta que Nintendo tampoco recorta sueldos a su plantilla, e incluso los ha subido. Esa lectura es de ambos medios, no un dato que haya dado Aonuma en la entrevista.

Galería

Espacio reservado

Comentarios